Kojima wilt realistisch geweld

In een gesprek bij het Japanse gameblad Famitsu zaten Hideo Kojima van Metal Gear Solid en Jade Raymond van Assassin's Creed aan tafel voor een goed gesprek. Ze hebben het gehad over de ontwikkelingen van games.

Nadat ze elkaar een beetje hadden geplaagd ging het over een onderwerp wat gevoelig ligt bij politiek en andere moraalridders. Geweld in games. Volgens Kojima moet het geweld veel realistischer in games. Zo blijf je er bij stil staan wat je aangericht hebt.

"I don't think there are many games that tackle violence head on. When you hit someone or inflict pain, faces get disfigured for example, and I want to make games that show that sort of thing. If you don't see the pain, you can't understand what you've done, and you'll pass through battles without taking responsibility for your actions. I don't want to ignore that. I want players to think, even if it's just a little, about what violence and war are."

Aldus Kojima. Met de kracht van de consoles van nu is het mogelijk om veel details te maken. Wat vinden jullie? Moet het geweld realistischer of daagt dat alleen uit tot meer moordpartijen?

Reacties
Avatar Adaptive Mass
Adaptive Mass
lvl12 Clout Farmer
5 januari 2008 om 12:02

hm heeft wel iets denk ik. ik denk alleen niet dat mensen die games een rating tegen dit ook gaan zien. Als je een Call of Duty spel maakt waar mensen het uitkrijsen van de pijn en kruipend zoeken naar hun ledenmaten..denk ik niet dat die game in de winkel komt hier.

jammer genoeg trouwens, wat het lijkt me wel heel erg realistisch en aangrijpend

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord