Kwaliteit staat voor alles in inFamous
In een interview heeft creative director, Nate Fox bij Sucker Punch aangegeven dat hij graag meer kwaliteit ziet in games dan kwantiteit. De games kunnen het beste groter zijn met hoge kwaliteit dan langere games met een matige kwaliteit.
"It seems to me that it's not about length, but about quality. I hope that developers never try to shoot for a long game, but instead for the most fun they can pack onto the disc - at any length. That's what we're doing for inFamous." aldus Fox.
In aanloop van de release kunnen we een demo verwachten van inFamous en ook zal het Trophies bevatten. inFamous zal in 2009 verschijnen exclusief voor de PlayStation 3.
Reviewscore
4/5
Platforms
-
Game review0Review: inFAMOUS PlayStation 3
De game ligt inmiddels al enige tijd in de winkel, maar dat weerhoudt ons er niet van om er alsnog een review over te tikken. InFamous is een exclusieve...
0 reacties -
NieuwsReleasedatum inFamous bekend
Sucker Punch kennen we van de Sly Raccoon series. Deze game, die vooral gericht was op kinderen, was een groot succes. Met inFamous maakt Sucker Punch...
-
NieuwsTwee nieuwe gameplayvideos inFamous
Sucker Punch kennen we vooral van de Sly Raccoon games op de PlayStation 2. Met inFamous gaan ze meer de serieuze kant op. In de game bepaal jij wat je...
-
NieuwsNieuw videointerview over InFamous
Sucker Punch is beroemd geworden dankzij de platformserie Sly Raccoon op de PlayStation 2. Nu gaat de ontwikkelaar een serieuze en minder kinderachtige...