Lokalisering schuld vertraging Brawl
Senior Marketing Director van Nintendo Europe, Laurent Fischer, heeft verklaard waarom Super Smash Bros. Brawl zoveel later uitkomt in Europa dan in Japan. De game die in Japan al enkele maanden verkrijgbaar is zou vertraging hebben opgelopen doordat men de nodige tijd in het lokaliseren heeft moeten steken.
Zo heeft men alle stemmen maar liefst vijf maal opnieuw moeten inspreken om zodoende onder andere Duitse en Franse gamers op hun wenken te bedienen.
Omdat hiervoor hetzelfde team verantwoordelijk is dat ook nieuwe games ontwikkelt, heeft men hier niet fulltime aan kunnen werken. Fischer geeft ook aan te begrijpen dat gamers teleurgesteld zijn, maar dat men er bij Nintendo alles aan doet deze problemen op te lossen.
Op 27 juni zou Super Smash Bros. Brawl ook in Europa verkrijgbaar moeten zijn.
Reviewscore
5/5
Platforms
-
NieuwsPlayStation All-Stars vechters nu in Super Smash Bros. Brawl
Geen PlayStation in huis maar wil je toch graag aan het knokken slaan met de personages uit het aankomende PlayStation All-Stars Battle Royale? Dan...
-
NieuwsBrawl ontwikkelaar heeft eigen studio
Masahiro Sakurai is in samenwerking met Nintendo een eigen ontwikkelstudio, Project Sora, begonnen met een dertigtal werknemers. De Super Smash Bros....
-
Game review0Review: Super Smash Bros. Brawl Nintendo Wii
BAM! Met een flinke stoot ramt Mario zijn broer Luigi op diens smoelwerk. Ondertussen komt Wario langs rennen met een hamer. Nog voor hij Mario een...
0 reacties -
NieuwsSuper Smash Bros. Brawl disk problemen
Nintendo heeft op haar website laten weten dat Super Smash Bros. Brawl-eigenaren mogelijk technische problemen kunnen ondervinden met de game. De disk...