Nieuwe Skyrim gameplay en details

Er zijn nieuwe gameplaybeelden van The Elder Scrolls V: Skyrim opgedoken! Ook zijn er uit een interview met Bethesda weer details omtrent de nieuwste Elder Scrolls game gehaald.

Ten eerste zegt Bethesda dat ze de inventory hebben veranderd. Het is nu mogelijk om van ieder object een 3D model te zien, die je vanuit iedere mogelijk denkbare hoek kunt bekijken. Ook is er bevestigd dat de wereld van Skyrim meer dan honderdvijftig grotten er ruïnes kent die er allemaal om schreeuwen om verkend te worden.

In Oblivion was het al mogelijk om de game in third person te spelen, maar de mensen die Oblivion ooit gespeeld hebben weten dat dit er totaal niet goed uit zag. Met behulp van de nieuwe engine weet Bethesda de animaties in dit deel een stuk realistischer te maken, wat een grote verbetering ten opzicht van Oblivion.

Bethesda heeft bevestigd dat Skyrim geen VATS systeem zal hebben. Het VATS systeem werd gebruikt in de nieuwe delen van Fallout en werd gebruikt om de game te pauzeren, waarna je op je gemak alle aan te vallen lichaamsdelen kon selecteren. Wel zal Skyrim een nieuw camerasysteem ondersteunen, wat de gevechten nog intenser moet maken.

Het dual wielden van spreuken en wapens was al bevestigd, maar nu is er iets over dit wapenfeit ontkend. Het zal niet mogelijk zijn om met combinaties van spreuken je eigen hybride spreuken te creëren.

De verhaallijn van Skyrim zal je zo'n 30 uur bezighouden, maar wil je alle side-quests uitspelen dan zul je toch zo'n 200 tot 300 uur moeten reserveren.

Hieronder een video van Coin-Op TV op de E3 waarin je Skyrim in actie kunt zien:

Rens Knapen
Rens Knapen Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 13 reviews 372 artikelen geplaatst
Packshot The Elder Scrolls V: Skyrim

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Gameliner Awards

Beste game van 2011

Platforms

PC
X360
PS3