Ontwikkelaar Celeste trekt stekker uit Skytorn-project

De ontwikkelaars van Celeste hebben besloten de stekker uit Skytorn te trekken. Een game die al vóór Celeste in ontwikkeling was, maar dus niet in de (digitale) schappen komt te liggen.

In een bericht op Medium liet hoofd designer Noel Berry weten niet verder te gaan met Skytorn, dat al sinds 2014 in ontwikkeling is. Als hoofdreden bracht Berry op tafel dat de game nooit echt wist over te brengen wat het nou was. In de basis was Skytorn een procedureel gegenereerd avonturengame in een Metroidvania jasje. Echter botste de elementen telkens met het thema en wist Berry niet hoe hij dit op kon lossen. Uiteindelijk heeft dit er toegeleid dat, na 4 jaar, de stekker uit het project is getrokken.

Bron: Medium
Patrick Lamers
Patrick Lamers Mede-eigenaar & Hoofdredacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,5/5 161 reviews 2855 artikelen geplaatst

Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.

Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord