Programmeren voor PS3 lastig
De CEO van EA, John Riccitiello, heeft vanmorgen over EA en de PlayStation 3 gesproken. Hij vertelde dat het ontwikkelen en programmeren voor de PlayStation 3 nog steeds lastig is indien de PlayStation 3 niet het hoofdplatform is voor het spel. Wanneer de Xbox 360 het hoofdplatform is of het spel voor beide consoles tegelijk wordt ontwikkeld, zijn er nog enkele problemen en moeilijkheden voor EA. Wanneer de PlayStation 3 het hoofdplatform is voor een spel zijn er geen problemen.
'It's probably only a third of a problem for us as it was [nine months ago]. But there still remains some catching up to do on the engineering side for the PS3.'
De problemen met het ontwikkelen van PlayStation 3-games zijn dus wel minder geworden in vergelijking met de afgelopen negen maanden, EA zit dus op de goede weg.
-
NieuwsVier Independence Day 2026 in GTA Online
Voor iedereen die het viert: fijne Independence Day! Ook Rockstar Games houdt rekening met de feestdag en kleedt GTA Online nationalistisch aan.
0 reacties -
TrailerThe Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG is compleet gestoord
Ben jij een RPG-liefhebber, maar heb je geen tijd om duizend uur in een game te steken? The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG past dan in jouw straatje.
1 reactie -
RankedRanked: Alle DOOM-games op een rijtje
Met DOOM: The Dark Ages | Revelations in aantocht is het tijd om stil te staan bij deze legendarische FPS-reeks. Check hier de Ranked van de DOOM-games!
11 reacties -
NieuwsDanganronpa 2x2 uitgesteld naar 2027, bekijk nu de features
Danganronpa 2x2 is helaas uitgesteld. De moderne versie van Danganronpa 2: Goodbye Despair bevat echter een compleet nieuw scenario en verbeterde visuals.
0 reacties