Programmeren voor PS3 lastig

Geplaatst: 1 februari 2008 14:04
Aangepast: 10 mei 2018 14:53

De CEO van EA, John Riccitiello, heeft vanmorgen over EA en de PlayStation 3 gesproken. Hij vertelde dat het ontwikkelen en programmeren voor de PlayStation 3 nog steeds lastig is indien de PlayStation 3 niet het hoofdplatform is voor het spel. Wanneer de Xbox 360 het hoofdplatform is of het spel voor beide consoles tegelijk wordt ontwikkeld, zijn er nog enkele problemen en moeilijkheden voor EA. Wanneer de PlayStation 3 het hoofdplatform is voor een spel zijn er geen problemen.

'It's probably only a third of a problem for us as it was [nine months ago]. But there still remains some catching up to do on the engineering side for the PS3.'

De problemen met het ontwikkelen van PlayStation 3-games zijn dus wel minder geworden in vergelijking met de afgelopen negen maanden, EA zit dus op de goede weg.

Lees meer