Rocket League's cross-play systeem uitgesteld naar 2019

Ontwikkelaar Psyonix is momenteel hard bezig met de cross-play functionaliteit voor Rocket League, maar heeft vandaag bekendgemaakt de verwachte datum hiervoor toch uit te moeten stellen.

Eind dit jaar hadden de pc-, Nintendo Switch- en Xbox One-gamers het al tegen elkaar op moeten kunnen nemen in een potje Rocket League. Helaas lijkt RocketID, het systeem waarmee deze consoles bij elkaar worden gebracht, niet op tijd klaar te zijn. Volgens de ontwikkelaar heeft deze vertraging niks te maken met de recente ontwikkelingen bij Sony, die zich nu eindelijk ook in de cross-platform vreugde willen voegen. Toch brengt het uitstellen van RocketID wel extra tijd om het systeem klaar te maken voor wanneer Sony definitief groen licht geeft.

onbekend

Psyonix verwacht RocketID nu in het begin 2019 alsnog te kunnen lanceren.

Bron: USGamer
Patrick Lamers
Patrick Lamers Mede-eigenaar & Hoofdredacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,5/5 161 reviews 2855 artikelen geplaatst

Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.

Packshot Rocket League

Reviewscore

3,5/5

Ontwikkelaar

Psyonix

Uitgever

Psyonix

Release

7 juli 2015

Gameliner Awards

Beste game van 2015

Platforms

PC
PS4
XONE
NSW
Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord