Rocket League krijgt Unreal Engine 6 upgrade
Afgelopen weekend vond de Paris Major plaats, een groot Rocket League toernooi in de Franse hoofdstad. Naast de competitie hadden Psyonix en Epic Games ook nog groot nieuws voor de vele aanwezige fans in het stadion: Rocket League krijgt een Unreal Engine 6 upgrade.
De beste 16 Rocket League teams mochten het afgelopen weekend tegen elkaar opnemen tijdens de Paris Major. Dit Rocket League evenement was goed voor maar liefst 354 duizend dollar en de kwalificatie voor de Wereldkampioenschappen Rocket League. In een zinderende finale won het Franse team Karmine Corp in hun thuisland de finale van Twisted Minds en veroverde daarmee het prijzengeld en de felbegeerde trofee. Maar ontwikkelaar Psyonix en uitgever Epic Games hadden nog een verrassing in petto voor de fans in het stadion. De toekomst van Rocket League werd met een nieuwe aankondigingstrailer namelijk uit de doeken gedaan, waarbij werd onthuld dat de nieuwe versie van Rocket League is ontwikkeld in Unreal Engine 6. Dit nieuws werd met luid gejuich begroet door de fans in het stadion.
Rocket League is beschikbaar voor pc en consoles. Wanneer de Unreal Engine 6 update beschikbaar is, is vooralsnog niet bekend.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Reviewscore
3,5/5
Platforms
-
NieuwsFIFA kondigt collaboratief Digital Football-ecosysteem aan
De voetbalbond FIFA heeft grootse plannen voor de game-industrie. Via gamesindustry.biz kondigen ze het Digital Football-ecosysteem aan.
7 reacties -
NieuwsAvatar The Last Airbender bundel gelanceerd in Rocket League
Rocket League lanceerde onlangs een nieuwe bundel, geheel in het teken van Avatar: The Last Airbender'. Spelers kunnen hun auto's nu aankleden naar de...
0 reacties -
ArtikelRocket League op MacBook spelen: hoe zit het nu?
Kun je nog Rocket League spelen op je MacBook en hoe ziet de toekomst eruit? Vind alle antwoorden hier.
0 reacties -
TrailerTrailer: Dit brengt seizoen 11 naar Rocket League
Het elfde seizoen van Rocket League gaat bijna beginnen. Met de nieuwe trailers worden fans klaargestoomd voor de feestelijke sfeer die het seizoen...
0 reacties
Leuk al die details maar eigenlijk heeft RL dat helemaal niet nodig. Het belangrijke is dat de gameplay soepel blijft lopen en meer details kan je alleen maar meer afleiden waar het daadwerkelijk om gaat. De bal in het doel rammen.
Ziet erg goed uit, grote vooruitgang. Ik ben altijd wel gevoelig voor eye candy, ik merk alleen dat de grafische stappen de laatste jaren zo geleidelijk gaan dat ik het nauwelijks merk.
Dacht ook aan een type fout maar tis toch echt UE6😅.
Ben benieuwd hoe dat er dan uit gaat zien want Rocket League speel ik niet maar ik verwacht dat ze nog meer details op je scherm kunnen toveren met deze engine.
Hoor trouwens veel negatieve berichten over UE5 dus of een nieuwe engine perse een betere is dat moeten we nog maar zien.
Misschien word ik een ouwe lul, maar ik merk dat grafische ontwikkelingen mij nog maar weinig doen (zeker als er Gen AI in het spel komt).
Ik zie gewoon niet meer de verschillen die wel zichtbaar waren in de 90’s en de 00’s. Misschien is de piek bereikt?
Ik geniet net zoveel van grafisch minder spellen en soms nog wel meer. Het draait voor mij nu veel meer om game design, gameplay en speelbaarheid. Daarom kies ik regelmatig voor een Switch 2 versie van een game, terwijl ik ook een PS5 thuis heb staan.
Ok vind de game zelf er nog prima uitzien.
Dacht eerst dat het ging om een typfoutje, want UE6 is wel heel snel.. Maar het is toch echt zo 🤪
Weet niet of dit slim is... Rocket League ziet er gewoon goed uit en nu kunnen misschien wel minder mensen het spelen op oudere hardware.
Van mij hoeft het niet maar ben natuurlijk wel een beetje nieuwsgierig hoe het er dan daadwerkelijk uit gaat zien onder het spelen.
Unreal engine 6? Zover ik weet is die niet aangekondigd. Maar goed dat ze ermee bezig zijn is logisch.
En UE5 zag er knap uit maar ik hoorde ook veel mensen zeggen dat het er allemaal van hetzelfde uitzag. Alsof je een filter het die over elke game ligt.
Geen idee of dat klopt maar dat kan betekenen dat ze zsm dele 6 willen uitbrengen. Wat mogelijk gewoon 5 is die dat naar de huidige tijd is gebracht met wegnemen van alles wat negatief gezien werd.
Mogelijk.
Maar ik ga er van uit dat publiek ook ingame was. Dat zag er wel goed uit. Geen idee wat UE4 en UE5 konden say betreft zulke massa’s maar deze ziet er goed uit.