Screenshots: Epic presenteert de Unreal Engine 4

Op het gebied van de nieuwe consoles is het de afgelopen maanden (en misschien zelf wel jaren) dringen geblazen. Het ene na het andere gerucht over de nieuwe PlayStation 4 of de Xbox 720 (of is het de Xbox Durango?) wordt gelanceerd. Sommigen hebben een realistische ondergrond, anderen zijn gebaseerd op gebakken lucht. Allemaal leuk en aardig, die geruchten, maar vaak wordt een belangrijk aspect vergeten. We hebben namelijk ook nieuwe engines nodig, sterke motoren die de kracht van de nieuwe consoles optimaal kunnen benutten. Ontwikkelaar Epic (bekend van onder andere de Gears of War-serie) neemt het initiatief en heeft onlangs tijdens de Game Developers Conference haar nieuwe Unreal Engine 4 aan een besloten groepje pers getoond. Het resultaat hiervan kun je zien in de screenshots onderaan dit bericht.

Alle screenshots zijn afkomstig van een twee minuten en 33 seconden durend filmpje. De beelden zijn gerenderd met behulp van de NVIDIA GEFORCE 'Kepler' GTX 680 (waarvan je een introductiefilmpje kunt bekijken op YouTube). Eén van de nieuwe technologieën die de Unreal Engine 4 rijk is, is 'dynamic lighting'. Deze dynamische belichting wordt automatisch berekend aan de hand van lichtbronnen die in een bepaalde omgeving aanwezig zijn. Er komt dus geen extra programmeercode meer aan te pas.

There is a huge responsibility on the shoulders of our engine team and our studio to drag this industry into the next generation. It is up to Epic, and Tim Sweeney in particular, to motivate Sony and Microsoft not to phone in what these next consoles are going to be. It needs to be a quantum leap. They need to damn near render Avatar in real time, because I want it and gamers want it - even if they don't know they want it.

aldus Cliff Bleszinski, designer van de Gears of War-games

Het grote publiek kan op de E3 in Los Angeles, die dit jaar wordt gehouden van 5 tot en met 7 juni, met eigen ogen zien wat de Unreal Engine 4 nog meer te bieden heeft.