Tim Sweeney legt uit waarom Epic Games Store 12 procent claimt
Tim Sweeney, oprichter van Epic Games, heeft op Twitter uitgelegd waarom de Epic Games Store slechts 12 procent van de opbrengsten van een game claimt, terwijl dat bij de concurrentie behoorlijk wat meer is.
In een tweet legt Sweeny uit dat die 12 procent voldoende is om een financieel stabiele situatie te creëren. Van die 12 procent is slechts 5 procent netto winst. Als de Epic Games Store qua omvang groter wordt, kan dit uitgroeien naar 6 of 7 procent. De overige 7 procent wordt gebruikt voor onderhoud van de store, klantenservice en betaalafhandelingen. Volgens Sweeney heeft het geen zin om percentages van rond de 30 procent (zoals Steam doet) te vragen omdat uitgevers dan geneigd zijn om een eigen launcher te ontwikkelen, zoals met UPlay (Ubisoft) en Origin (EA) is gebeurd.
Het is niet de eerste keer dat Tim Sweeney uithaalt naar de marges van andere platformen en ongetwijfeld ook niet de laatste, maar hij heeft wel een punt. Het is voor uitgevers veel interessanter om hun games in de Epic Games Store te plaatsen, zodat ze zelf nog wat over houden om hun personeel te betalen en te investeren in nieuwe projecten.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
13 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties