Vijanden in Killzone expres dom gehouden op E3
Iets waar we altijd op hopen, maar iets wat maar zelden gebeurt, is het verschijnen van intelligente tegenstanders in games. Maar vaak genoeg lijkt het gedrag van computergestuurde tegenstanders eerder bepaald te worden door een augurk dan door een intelligent brein.
Op de E3 bleken de Helghast (de vijanden in Killzone) geen erg hoog IQ te scoren. Een developer van Guerrilla Games heeft aangegeven dat de AI op de E3 expres omlaag was geschroefd. Op deze manier konden de journalisten meer van de game zien.
Hiermee geeft Guerrilla dus aan dat de AI van Killzone slechts omlaag was gekrikt om het de pers wat makkelijker te maken bij het checken van de game. De uiteindelijke game zal, als we de developer mogen geloven, dus wel een fatsoenlijke intelligentie bezitten.
Reviewscore
5/5
Platforms
-
NieuwsMeer info nieuwe maps Killzone 2
Vandaag werd door Guerrilla Games meer info over het Steel & Titanium pack voor Killzone 2 bekendgemaakt. Het pakket zal namelijk op 30 april...
-
NieuwsBullet Experience en meer in Killzone 2
Er zijn twee nieuwe video's van Killzone 2 verschenen, waarin je een kijkje achter de schermen krijgt. In het eerste filmpje krijgen we commentaar van...
-
NieuwsLost and Damned meer verkocht dan Killzone 2
Aaron Greenberg, een medewerker van Microsoft, heeft gezegd dat de downloadable content van GTA IV, The Lost and Damned, meer verkocht zou zijn dan...
-
NieuwsOfficial Strategy Guide Killzone 2 verschenen
BradyGames heeft wel vaker Strategy Guides geschreven voor games. Zo hebben ze er een geschreven van Grand Theft Auto IV. Kijk even bij het Accessoires...