Opinion: Cheaten is genieten

Al vanaf het moment dat games ontstonden waren er cheats. Vooral vroeger waren cheats een uitkomst omdat veel games destijds elke fout genadeloos afstraften met de dood, om je vervolgens weer naar het begin van het eerste level te trappen, ongeacht hoe ver je was. In de tijden die ik heb beleefd met de PlayStation en PlayStation 2 heb ik vele cheats gebruikt, waaronder veel in-game cheats. Met diverse knoppencombinaties kon je jezelf voorzien van oneindige munitie, weer een volle healthbar en meer van dat soort dingen. Bij het horen van de term 'cheats' of 'cheaten' vallen er gelijk woorden als noob, nepgamer, valsspeler en ander soortgelijke woorden. Cheats hebben echter in mijn opinie onterecht een slechte naam en lijken met de veel meer vergevingsgezinde games vandaag de dag alleen nog maar toebedeeld aan de ware noob. Waarom ik dat zo vind? Lees verder zou ik zeggen en kom erachter!

Sowieso zijn in-game cheats vandaag de dag op de consoles zeldzaam geworden en dat vind ik spijtig. Wat is de reden erachter dat de echte ouderwetse in-game cheats zo zeldzaam zijn geworden? Waarschijnlijk zijn ontwikkelaars bang dat gamers op die manier niet volledig de ervaring krijgen die de ontwikkelaar voor ogen had, of willen ze gewoon simpelweg dat de gamer zich houdt aan de gameplay regels; ik durf het niet te zeggen. Cheats zijn zeker niet slecht of voor noobs; cheats verhogen juist (mits goed gebruikt) enorm de replay waarde van een spel. Als ik de volle mep voor een game heb bètaald ga ik echt niet in het begin gelijk cheaten, want voor je het weet ben je dan door de game heen en gaat de ervaring in zijn geheel verloren, dus in feite ben je dan jezelf aan het cheaten. Denk maar eens terug aan je kindertijd, toen kreeg je vast wel eens zo'n adventskalender met van die chocolaatjes erachter. Ik heb zelf toen ook wel eens gebruik gemaakt van 'cheaten' en stiekem alle chocolaatjes achter de andere deurtjes weg gehaald. Dan kom je er ineens achter dat die kalender geen zak meer aan is de rest van al die dagen; er is geen dagelijkse verrassing meer. En dat is misschien de reden dat in-game cheats bijna niet meer voorkomen. Gamers raken te gauw in de verleiding, het is te makkelijk.

De juiste kracht van cheats komt pas tot zijn recht nadat je de game hebt uitgespeeld. Wie heeft er niet als een volleerde Rambo de game Hitman: Blood Money gespeeld met cheats, nadat je de game in alle rust en met precisie had gespeeld? Ik mis die tijden van in-game cheats en het is spijtig dat ontwikkelaars niet met leuke alternatieven komen. Cheats kunnen een nadeel zijn, maar kunnen dus ook een game enorm verlengen. Zo speel ik soms nog steeds Saint's Row 2 met een hoop cheats aan, gewoon om eens lekker lol te hebben. In de PlayStation 2-periode kon je bij het gebrek aan in-game cheats (of bij slechte, nutteloze cheats) jezelf nog behelpen met een cheat systeem zoals de Action Replay. De PlayStation 3 kent zo'n systeem bijvoorbeeld (nog) niet en sommige heerlijke games schreeuwen om leuke cheats. Het zou een goed idee zijn om gamers na het uitspelen van een game of het voltooien van bepaalde taken te belonen met wat leuke cheats, die een game de moeite waard maken om opnieuw te spelen. Zo vond ik het goed bedacht in Call of Duty: Modern Warfare dat je cheats kon verdienen met het vinden van laptops in de verschillende levels. Jammer dat Modern Warfare 2 je alleen beloont met wat trophies voor het vinden van laptops.

Laat ik tot slot met klem benadrukken dat ik online cheaten absoluut niet goedkeur. Je benadeelt hiermee de andere gamers die gewoon op een normale manier wilen spelen. Dat jij thuis in je blote reet wilt rondlopen omdat je dan je broek niet omlaag hoeft te doen als je moet schijten, dat moet jezelf weten. Als je deze 'cheat' echter bij je ouders op visite toepast zullen ze dat jou niet in dank afnemen. Elke afstraffing of blokkade van online cheaten juich ik dan ook toe. In de singleplayer moet je dat echter geheel zelf weten. Je benadeelt er niemand mee, alleen jezelf als je er niet goed mee omgaat. Mijn advies aan de gamer luidt dan ook: heb je een game waarin je als beloning cheats ontvangt, bewaar ze dan voor een tweede speelbeurt, want dan is cheaten best genieten!

Reacties
Avatar Simon Kayzel
Simon Kayzel
lvl15 Community Veteraan
30 november 2009 om 17:37

Wat is er zo vreemd aan die vergelijking dan? In grote lijnen werd er gewoon extra uitgelegd hoe je andere mensen met je gedrag (lees cheaten) kan benadelen in gezelschap. Online ben je ook met andere mensen, offline niet. Dus online dien je jezelf zo te gedragen zoals je jezelf zou gedragen op visite. Toegegeven dat de vergelijking enigszins banaal is, maar ja dat komt er dan spontaan uit in een melige bui... :)

0
Avatar Adaptive Mass
Adaptive Mass
lvl12 Clout Farmer
28 november 2009 om 12:00

Kan me nog goed herinneren dat ik GTA3 uitgespeeld heb met cheats, die game was toen nog steeds zo lastig! Gelukkig heb ik nu wel GTAVC, SA, 4 en CW zonder cheats uitgespeeld, waarbij ik wel weet dat het een ongelooflijke kick geeft om dat te doen. Tot op heden heb ik trouwens GTA3 nog niet een keer uitgespeeld zonder cheats:P

0
Avatar Simon Kayzel
Simon Kayzel
lvl15 Community Veteraan
28 november 2009 om 09:28

Inderdaad, in dat geval kunnen cheats een uitkomst zijn, maar ik probeer het wel te voorkomen om ze zo te gebruiken. Het is vrij zeldzaam dat ik in de eerste playthrough al cheats gebruik, of het moet echt een absurd frustrerend moeilijk stuk zijn. :) De laatste keer dat ik dit deed kan ik me niet eens herinneren, dus :)

0
Avatar Smebus
Smebus
lvl8 Achievement Hunter
27 november 2009 om 19:34

Ik ben het helemaal eens met de strekking van je verhaal Simon. Voor mij, als niet meest getalenteerde gamer, zijn cheats ook een uitkomst in bepaalde situaties met een singleplayer game.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord