Opinion: De rechtszaak
Eerwaarde rechters,
Steeds vaker neemt de kwaliteit van games af. Gehaaste releases vol bugs, ongeïnspireerde verhaallijnen of zelfs niet functioneel. Ik ga voor u de bewijslast uiteenzetten, waaruit zal blijken dat de game-industrie een corrigerende tik nodig heeft. Er zullen geen games genoemd worden, daar de games in kwestie ondergedoken zijn en via ons getuigen relocatieprogramma beschermd zijn voor vervolgdelen.
Bewijsstuk A: De studios krijgen te krappe deadlines
Alles moet gisteren af zijn en desnoods moeten er bochten afgesneden worden. Van het begin tot het einde moet een game, naast er goed uitzien, ook nog eens lekker spelen. Dit laatste is meestal de gebeten hond, daar termen als 'immersion', 'kick-ass graphics' en 'eyecandy' lekker in de mond liggen bij de PR jongens. Deze kunnen dan hun standaard hype template weer eens tevoorschijn halen om iedereen hysterisch te maken over een product dat nog niet eens op de markt is. Het gevolg is een grote verkoop bij lancering, gevolgd door nog een PR campagne om de teleurstelling die alom zal heersen de kop in te drukken. Patches en beloftes moeten de bugs en fouten die er door een te korte testperiode in zijn geslopen later maar verhelpen. Deze laffe en lage tactiek, grenzend aan bedrog, komt maar al te vaak voor.
Bewijsstuk B: Het mag niet teveel kosten
De grote uitgevers willen voor een dubbeltje op de eerste rij zitten en keren dat dubbeltje nog eens minstens drie keer om.
Goede games kosten veel geld, maar toch moeten er constant concessies gedaan worden. Indien een game niet helemaal af is, wordt deze gewoon uitgebracht, weliswaar in incomplete vorm. Om de complete vorm te krijgen zal de gamer meer geld neer moeten leggen om de game toch in de bedoelde vorm te kunnen spelen. Dit, gecombineerd met de onzekerheid of de game nou eindelijk 'af' is, houdt de gamer aan het financiële lijntje. Duidelijkheid is een deugd, zeker bij dit soort onzekere zaken.
Slotpleidooi
Eerwaarde rechters,
De game-industrie moet wakker worden en de gevolgen van hun wanbeleid onder ogen zien. Er moeten dingen veranderen. Deadlines moeten realistisch blijven en de verwachtingen van een game verduidelijkt worden. Dit moet gebeuren om de gamer te beschermen en te behoeden voor falende planning aan de kant van de uitgevers. Een duidelijke kwaliteitsstandaard moeten worden uitgezet. Laten we deze de Blizzard standaard noemen. Een game mag pas op de markt komen als de game af is, een gedegen plot bevat en een gedegen gameplay heeft die jaren aan herspeelbaarheid garandeert.
Eerwaarde rechters,
Ik wacht op uw oordeel.
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
1 reactie -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review0Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
0 reacties -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties