Opinion: Don't believe the hype
Je loopt de zaal binnen, het is donker. De deuren sluiten achter je en je neemt plaats. Het geroezemoes in de zaal verstomt, wanneer er een spreker het podium betreedt. Het blijkt een fransman te zijn met een slecht Engels accent. Hij begint één of ander vaag verhaal over de historie van zijn bedrijf. Lekker boeiend. Kom nou maar op met die vette games, denk je bij jezelf. Nog gauw check je even je iPhone op e-mail, waarna je profiel op 'stil' gaat.
"And now, the moment you have all been waiting for." Je vestigt je aandacht weer op de zaal. Een reusachtig scherm, dat het logo van het bedrijf toont, komt vanuit het plafond naar beneden dalen. Het Dolby Surround-systeem begint enorm te zoemen. Audiovisueel geweld vliegt je om de oren. Je houdt je adem in en je zit jezelf te verlekkeren aan al het moois wat er in een paar minuten op je afkomt. Wow, brainfuck. Dat wordt overuren draaien voor je PS3. Dit proces herhaalt zich nog een keer of vier, waarna het lang verwachte persevent op een einde loopt. Nog helemaal extatisch sta je buiten een taxi te zoeken.
Eenmaal terug in je hotel begeef je jezelf naar de bar. Als echte journalist heb je natuurlijk nog een exclusieve Q&A kunnen regelen met de lead dev. van een grote ontwikkelaar.
Jij - On some concept art, previously posted on Gameliner, we can see an enormous giant. What role will this creature play in the game?
LD - Well, we are not sure yet. We just wanted to scetch a world with beings that COULD live there. Maybe it's something for this game, maybe for a sequel. In the end, it could also just be lore related or an ingame piece of concept art. To be conclusive, it's not definitive yet.
Jij - Ok... Can you tell us a little bit about the combat element in the game?
LD - Well, since it's a RPG with hack 'n slash influences, you'll be able to perform lots of combo's and specials. We are likely to put in some magic elements as well, but the dev. team is still working on that one. Also, there will be some cool platforming. *LD kijkt op zijn horloge*
Jij - These days, players demand more playtime, since they think games are way too short of length. How many hours will your game take?
LD - Approximately 20 hours. But, that's cutscenes included. Without the cutscenes, I'm guessing about 6 hours. Hmm, maybe 4.
Jij - Last but not least. When will this highly anticipated game see a release?
LD - We are aiming for 2014, but we are not making any statements on that one. Just keep an eye on our Hyves-, Twitter- and Facebookpages. Also check out our website and YouTube channel for more trailers and concept art. A new teaser trailer will probably be available in a year or so.
Na het interview loop je naar je hotelkamer. Je gaat zitten op de rand van je bed en overdenkt het gesprek dat je zojuist hebt gehad. WOW, BRAINFUCK!
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
3 reacties -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review1Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
1 reactie -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
In dithttp://www.destructoid.com/final-fantasy-officially-burnt-out-192700.phtml zie je hoe 't ook kan.
Maar je weet toch pas of een game de hype wel of niet waar maakt als je het zelf gespeeld hebt. Zo waren veel mensen vol lof over Epic Mickey. Ik vond 't eerder Epic shitty.
Of je de hype nou moet geloven of niet, het hoort er wel een beetje bij. En vaak is het ook gewoon lekker om mee te gaan in een hype. Of de game uiteindelijk dan teleurstelt maakt niet zoveel uit, je hebt in elk geval heel wat voorpret gehad. Ik geloof niet dat games heel veel extra teleurstellen doordat ze een hype niet kunnen waarmaken. Ik speel sowieso alleen de kersen op de taart, de krenten in de pap, omdat ik te weinig tijd heb om alles te spelen. En die games die een hype niet kunnen waarmaken zouden zonder hype vaak niet meer dan aardige games zijn. En aan aardige games verspil ik mijn tijd niet. Ik speel alleen de toppers.
14 uur aan cutscenes. Kojima just got pwned
Ha!
Hype en marketing zijn pure evil...
Maar soms maken ze het wel waar! (Vind ik)