Opinion: For the Art, Depth and Integrity

In deze column wil ik het over het positieve aspect hebben van het sleutelen aan een gameserie. Wanneer vinden wij het een positieve verandering wanneer een gameserie shift van stijl qua gameplay, verhaallijn of karakters? Donkey Kong in een RPG stoppen met postapocalyptische setting, of Lara Croft veranderen in een vergadervrouw zonder tieten bijvoorbeeld?

Als je kijkt naar Mario Galaxy bijvoorbeeld, zul je altijd nog mensen hebben die zeggen dat de oude platform Mario-games beter zijn. Maar wat Mario Galaxy wel doet, is dezelfde elementen toepassen die alle Mario-games hebben, namelijk de leuke sfeer, characters en supersolide gameplay. Een enkele persoon zal het dan wel ruk vinden, maar dat is een minderheid. Zodra je van Mario een serieuze stealth actiongame maakt, waarbij een fotorealistische Mario als loodgieter moet infiltreren (met een shotgun en een loden pijp) bij een groep terroristen, die een klas kinderen gegijzeld houdt, kun je wel zeggen dat je doelgroep een beetje verandert.

De Metroid-serie is zo ook een apart geval. Meesterlijke platformgames waren het altijd, totdat Retro Studio's besloot er een first-person game van te maken. Onder de kakofonie van veel fangegil, gekrijs en gemopper kwam de game uit als Metroid Prime, wat vervolgens een van de beste games ooit gemaakt bleek te zijn, en dit ook volgens de metroid-fancore. De Prime-serie bevatte namelijk nog steeds hetzelfde puzzelelement, eenzame zoeksfeer en dikke bazen die iconisch waren voor Metroid. Metroid: Other M verneukt het op dat gebied uiteindelijk royaal, maar hier heb ik het al over gehad.

Eigenlijk zijn er altijd mensen die teleurgesteld zijn en mensen die blij zijn wanneer een gameserie een hoop besluit te veranderen. Zolang echter de kern die de game origineel maakt en waar de game om draait niet verandert, blijft je trouwe kern fans ook hetzelfde. Dat je tussendoor een andere stijl titel uitbrengt als eenmalig uitstapje, zoals bijvoorbeeld Halo Wars, is dit ook geen enkel probleem, zolang het dezelfde charme en sfeer blijft hebben van de originele games. Nu is mijn vraag dan deze keer: Wat zijn voor jou gameseries die ondanks veranderingen nog steeds erg goed gebleven zijn?

Reacties
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
12 november 2010 om 19:40

Zal mijn lijstje even opnoemen dan ook nog:

Mario
Zelda (ondanks de Chu Chu Train die rechtstreeks uit TikTak is komen tuffen)
Metroid (zonder de laatste meegeteld dus)
Doom
GTA
Megaman Legends, 3D uitstapje en compleet andere wereld, maar toch heel vet.

Inderdaad ook alles van Blizzard

Eigenlijk is het toch best weinig. Meestal vind ik dat ze het verpesten met grote veranderingen in stijl en gameplay, omdat het zijn originaliteit verliest.

0
Avatar Kloothommel
Kloothommel
lvl17 Final Form
12 november 2010 om 15:12

Oei...

De Total War serie van The Creative Assembly komt het eerste in mij op. Deze serie heeft ondanks alle innovaties de core gameplay weten te behouden.

Ook de complete Blizzard catalogus past in dit rijtje. Diablo en Diablo II, Starcraft en Starcraft 2, Warcraft, alles is verbeterd zonder afbreuk te doen aan het concept. of de core gameplay. Zelfs Diablo 3 riep nostalische gevoelens op bij de gameplay, en die is nog niet eens uit!

Ook bij Fallout is het nu met New Vegas weer een beetje zoals het hoorde in Fallout en Fallout 2.
Grimmig en vol zwarte humor. Fallout 3 miste voor mijn gevoel de plank een beetje...

0
Avatar Tristan
Tristan
lvl15 Community Veteraan
12 november 2010 om 15:09

De Zelda's vind ik nog steeds geweldig (yes)

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord