Opinion: For the Money, the Fans and the Masses!
Je hoort en leest het al te vaak: Voor de fans. Waarom zou je iets doen, enkel voor de fans? Het is meestal niks meer dan een smoes om slordig werk af te leveren, en om weer de bankrekening te spekken. Wil je eigenlijk juist compleet van de fanbase af, dan reboot je de game, maakt alles simpeler en dommer, of laat het meer lijken op de games die op dat moment populair zijn (lees: stom verhaal en enkel schieten). Hop, verkoopcijfers omhoog! Artistieke visie, schmartistieke pisie [hier kan de eindredactie niets van maken, maar Peter kennende zal het wel kloppen - red]!
De paar dingen waar ik mezelf eventueel 'fan' van heb kunnen noemen zijn inmiddels vrijwel allemaal de grond in gewerkt vanwege de volgende redenen:
-Doodmelken
Net zolang sequels en immer populaire prequels blijven poepen totdat er niks meer van over is dan een brij van contradictionele verhaallijnen, inclusief afstervende gameplay. Uiteindelijk komt elke titel uit 'voor de fans'. Juist die doelgroep moet zich beledigd voelen, omdat de serie waar ze zo van houden langzaam tot snot wordt gereduceerd.
Mijn slachtoffers: Silent Hill-serie, Tomb Raider-serie, Final Fantasy-serie, Mana-reeks, Megaman X
-Pimping/Vernieuwing
Bijvoorbeeld door van 2d naar 3d te gaan, of een nieuw team erop zetten dat de serie nieuw leven zal gaan inblazen. Vervolgens snapt het nieuwe team totaal niet waar de gameserie in wezen om gaat, en verandert alles dermate dat het niks meer met het origineel te maken heeft. Wanneer men de beste zombiefilm ooit zou maken, maar men noemt het Godfather 4, zal dat bijzonder veel mensen tegen het zere been schoppen.
Mijn slachtoffers: Metroid: Other M, Silent Hill: Homecoming, Splinter Cell: Conviction, Starfox, Tomb Raider Legend, Megaman X7, Monkey Island 4
-Dumbing down
Ofwel geschikter maken voor een breder publiek. Resulteert vrijwel altijd in een game waarbij men alles wat de serie origineel maakte eruit heeft gehaald, en de gameplay hetzelfde wordt als waar de helft van je kast al mee vol staat.
Slachtoffers: Resident Evil, Splinter Cell: Conviction, Final Fantasy XIII, Metroid: Other M
Maar weinig gameseries zijn hier op dit moment nog niet door beïnvloed of verpest. Metroid is de laatste serie waar ik nog echt van hield die voor de bijl is gegaan, doordat Nintendo Team 'vrouwen-zijn-voor-ons-niks-meer-dan-een-mooi-n*uk-object-met-tieten Ninja de game liet maken. Team Ninja vond het nodig de game dommer te maken en van de hoofdpersoon de meest niet-geëmancipeerde, emotionele hoop ellende (met cupmaat G) ooit te maken, met het slechtst geschreven, serieus bedoelde script en dialoog ooit. En voor iemand die Final Fantasy XIII en vrijwel alle Capcom-games heeft gespeeld, wil dat wel wat zeggen.
Kijk alsjeblieft eens naar wat een gameserie origineel en tof maakt, en probeer dat te tweaken, verbeteren, en blijf er verder vanaf. Gameseries als Wipeout, Mario, Ratchet&Clank, Zelda, Halo en Gran Turismo leveren keer op keer kwaliteit. Het kan je smaak niet zijn, maar keer op keer weet je precies waar je aan toe bent, en blijft men trouw aan de originaliteit en gameplay van die serie. Zo moet het, en niet anders.
Volgende column van mij ga ik het over de keerzijde hiervan hebben, maar nu is mijn vraag: wat zijn voor jou 'Fallen Gameseries'?
-
NieuwsSilent Hill: Townfall voorzien van flinke update
De nieuwe update van Silent Hill: Townfall voegt een nieuwe moeilijkheidsgraad toe: hard mode.
0 reacties -
NieuwsBekijk hier eerste gameplaybeelden van Hunter: The Reckoning - Deathwish
Eerste beelden van de personagecreatie in Hunter: The Reckoning - Deathwish bekijk je hier!
0 reacties -
WeekendmodusWeekendmodus: van 30 oktober 2026 met Alan Wake 2
Komend weekend is het Halloween, dus de weekendmodus van deze week zit propvol met horrorgames. Wat speel jij?
87 reacties -
NieuwsMelvor Idle 2 verschijnt binnenkort in Early Access
Melvor Idle 2 verschijnt op 17 november in Steam Early Access met nieuwe skills en Jagex als uitgever.
1 reactie
'Fans are clearing complaining dipshits who will never ever be grateful for any concession you make.The sooner you shriveled their trembled voices, the happier you'll be with them'
Zero Punctuation.
Fans zijn eikels, klootzakken. Altijd maar zeiken op hoeveel beter het eerste deel was dan het vervolg. Ze zijn nooit blij met wat ze krijgen (op een paar uitzonderingen daargelaten)
Ook ik ben zo'n fan af en toe.
Hmmm... Eens nadenken...
1. Fallout. Deel 3 heeft voor mij de serie gesloopt. Pimping/vernieuwing/shiny emersion.
2. Sim-x: Na de eerdere Sim delen van Maxis is de formule na de overname door EA naar de klote.
3. Command & Conquer: Helemaal doodgemolken door EA. Onder Westwood was het nog origineel en vernieuwend, maar de koe ging onder EA aan de melkmachine.
Er zijn gelukkig ook succesverhaaltjes:
1. De Total War serie is de afgelopen jaren alleen maar uitgebreid met extra functies en de verbeterde grafische engines. Een serie die er wél op vooruit is gegaan!
2. Starcraft/Diablo: Blizzard heeft bij deze games de coregameplay intact gelaten, waardoor ze konden focussen op verhaal en graphics. Ik vind dat ze daar zeker in zijn geslaagd!
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.