Opinion: Gamend leren
In al die jaren dat ik al op school zit (dat zijn er toch al een stuk of veertien) heb ik steeds met m'n neus in de boeken gezeten om voor een proefwerk te leren en in schriftjes de antwoorden op sommetjes lopen kladden. Achteraf denk je dan wel eens: kon dat nou niet op een andere manier?. Game-ontwikkelaars moeten precies hetzelfde gedacht hebben toen ze met dé oplossing kwamen om kinderen aan het leren te krijgen: gamend leren!
De definitie 'gamend leren' zegt eigenlijk alles al: je krijgt de stof die je moet beheersen voor een bepaald vak aangeboden in de vorm van een game. Geen saaie boeken, stoffige schriften en irritante rekenboekjes meer. In plaats daarvan ga je gewoon gamen om jezelf de stof voor een toets eigen te maken. En zoals gezegd is dit geen toekomstmuziek, maar is het vandaag de dag al mogelijk.
Eerst maar eens terug naar vroeger, zeg de vorige eeuw. Ook toen waren er mogelijkheden om via games wijzer te worden. Ik heb als kind bijvoorbeeld bijna alle 'Robbie Konijn' en 'junior Detectives' gespeeld. Voor elke groep van de basisschool bestond er een apart spel dat overeenkwam met het niveau dat je geacht wordt te hebben in die bepaalde groep. Het was een leuke manier (in ieder geval een stuk leuker dan via de 'ouderwetse methode') om bezig te zijn met datgene wat je toch zult moeten leren.
Terug dan naar het heden. Onlangs is een bedrijf gestart met een project waarbij gamend leren ook centraal staat. Niet alleen kunnen kinderen voor een klein bedrag per maand individueel aan de slag met de lesstof, maar kunnen ze het ook opnemen tegen hun leeftijdsgenootjes om op een bepaald onderdeel een zo hoog mogelijke score neer te zetten. Alsof dat nog niet motiverend genoeg is, is het ook mogelijk om met de punten die je verzamelt tijdens het spelen echte dingen te verdienen. Denk hierbij aan bijvoorbeeld een bioscoopbon of een boekenbon. Die kleine cadeautjes zijn uiteraard een prima manier om kinderen te stimuleren om aan de slag te gaan met de leerstof. En wees nou eerlijk, kan jij je een moment van vroeger herinneren waarop je een bioscoopbon kreeg, omdat je een goede score had behaald voor je huiswerk?
Kortom, na 'het nieuwe rijden' is er nu ook 'het nieuwe leren': op een interactieve manier (in gamevorm) bezig zijn met de leerstof, competitief bezig zijn tegen klasgenootjes en gestimuleerd worden om bezig te zijn met die leerstof door de kleine cadeautjes die je ervoor krijgt. Het is nu wachten totdat ze overal dit soort systemen implementeren, zodat ik ook op de universiteit kan doen wat ik het leukste vindt: gamen!
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
1 reactie -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review0Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
0 reacties -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
Ik houd er juist van om door dingen heen te raggen die tevens ook veel diepte hebben. ;)
De tijd nemen met goed praten om verder te komen moet ik niks van hebben zeg! :(
Maar even serieus weer, ben al van kleins af aan met gamend leren bezig, en de maatschappij beseft nog niet hoe verschrikkelijk goed dit medium daartoe kan dienen. Vet onderwerp inderdaad!
Huh? Nadeel? Ik vond het juist geweldig. Alles had daardoor veel diepte en je kon niet zomaar overal doorheen raggen. Je moest echt de tijd nemen en goed praten met mensen om verder te komen.
Idd, dat vond ik ook het dikke nadeel van Baldurs Gate, de gameplay was relaxed, maar die ellenlange conversaties en vooral die lappen tekst. Die trok ik echt niet.
Het 'nieuwe leren' klinkt als een goed plan :) Ik stem voor!
Ik heb engels geleerd door de rpg Baldur`s Gate. Zaten denk ik wel 4 (dikke) boeken aan conversatie / etc in.
Ik weet nog van al die RedCat-games. Die waren echt supertof!
Leuke column, Yordi!
Vroeger had je Rayman groep 3,4,5,6. Kneiterharde spellen waren dat. Dan had je twee wegen die je moest nemen met elk een som. Een som was vet, de andere was goed. Jij moest de goede som nemen om verder te gaan. De foute som bracht je naar een pijnlijke dood.
Jezus wat een harteloze game was dat