Opinion: Gewoon een jaartje wachten
Er zijn al tig columns geschreven over downloadable content, afgekort als DLC. Toch kan mij dat er niet van weerhouden nogmaals een gedeelte van mijn spaarzame tijd op te offeren aan het tikken van een column over dit fenomeen. Reden hiervoor is een nieuwsbericht dat ik onlangs las. Daarin stelde een ontwikkelaar dat de drempel voor het aanschaffen van games verlaagd moest worden. Zo zouden er basisgames aangeboden moeten worden tegen een lage prijs, die vervolgens naar eigen smaak aangekleed kunnen worden doormiddel van bètaalde DLC. Daardoor kunnen gamers zelf bepalen hoeveel geld ze uiteindelijk spenderen aan een bepaalde game.
Ik ben zelf even vergeten om welke ontwikkelaar het ging, dus voel je vrij hieronder een reactie achter te laten, maar waar het mij om gaat is de vraag of dit model voor ons gamers wel zo voordelig is. Je wilt immers toch al meteen weten hoeveel waar je voor je geld krijgt? Misschien koop je straks een racegame met tien auto's voor twintig euro en blijken extra auto's vervolgens twee euro per stuk te kosten. Dan heb je voor zestig euro een racegame met dertig auto's. Stel je dat model eens voor bij Gran Turismo 5, waarbij je al die honderden auto's los zou moeten kopen. Dan ben je straks kapitalen kwijt aan een game met dezelfde hoeveelheid content als waar je nu zestig euro voor zou bètalen.
Ik ben er dus wat huiverig voor in hoeverre je nog zicht hebt op de totale kosten van een volledige game. Krijgen we van tevoren dan te zien welke DLC op de planning staat en wat dit allemaal gaat kosten, zodat je meteen een overzicht hebt van het totaalplaatje? Of is dit een slinkse wijze om gamers nog meer geld uit de zakken te kloppen? Het klinkt natuurlijk als een nobel streven om de drempel voor twijfelende gamers te verlagen, maar ik sta er niet bepaald om te springen. Wellicht is het straks een beter idee om na de release van een game eerst een jaar te wachten tot alle DLC beschikbaar is en hem dan pas aan te schaffen?
-
NieuwsOfficiële GTA 6-merchandise nu online verkrijgbaar
De officiële merchandise van GTA 6 staat nu live! Ga jij een petje, shirt, aansteker of geldclip op de kop tikken?
2 reacties -
VideoSeason 02 van multiplayer-FPS WARDOGS verschijnt in oktober
Ontwikkelaar BULKHEAD laat via een video-update veel informatie los over Season 02 van de multiplayer-FPS WARDOGS.
0 reacties -
GameplayZo verhoudt Dragon's Dogma 2 op Switch 2 zich tot de PS5-versie
Benieuwd naar de performance van Dragon's Dogma 2: Dark Arisen op Nintendo Switch 2? Bekijk nu de vergelijkingsvideo!
7 reacties -
GameplayCall of Duty: Modern Warfare 4 DMZ valt ook onder Early Access
Ook de DMZ-modus valt onder de Call of Duty: Modern Warfare 4 Early Access. Bekijk nu meer gameplaybeelden van de modus!
5 reacties
Het is dezelfde onzin als waar die retarded Bobby Koteck mee aankwam, dat het hem een goed idee leek de cutscènes uit een game te halen en die los te verkopen.
Wat je met dit DLC model zou krijgen is dat er dus moedwillig in een totaal werk gaat worden geknipt, totdat er geen degelijke ervaring meer van overblijft. Ik vond het al irritant bij die Siren game op de PS3 dat men de game in losse episodes uitbracht, waar je telkens los voor moest betalen.
En inderdaad zal het allemaal gaan om meer geld te kunnen verdienen aan de hand van een nare geforceerde service, in plaats van een service ten goede van de gamer.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.