Opinion: Ontstemd
Na de afgelopen weken helemaal murw te zijn gebeukt door het politieke gezwets op de televisie en radio, was het dan gisteren zover: we mochten gaan stemmen. Althans, voor degenen die al groot, oud (en eventueel sterk) genoeg zijn om dit te mogen. Wijsheid en kennis van zaken behoren helaas nog niet bij de criteria om te mogen stemmen. En dat zijn ook precies twee dingen die veel corporate business-kapitalisten in de game-industrie missen.
Zo is bijvoorbeeld afgelopen periode treurig nieuws ons ter ore gekomen betreffende Rareware. Dankzij de grote baas Microsoft krijgt de ooit zo glorieuze studio absoluut geen kans ook maar iets degelijks proberen te maken, maar moet het Kinect-games ontwikkelen. Daarnaast is de nog altijd originele en goedlopende Studio Liverpool opgedoekt door Sony.
En afgezien van dit soort rare beslissingen is gameland ook serieuzer bezig tegenwoordig. De vele licentievoorwaarden en verplicht te ondertekenen gebruikersvoorwaarden vliegen je als gamer om de oren alleen om überhaupt het startscherm in beeld te mogen krijgen. Iedere grote business heeft meer advocaten in dienst dan alle andere functies bij elkaar opgeteld, en vele rechters zitten met migraine vanwege het geworstel tussen alle conflicterende patenten.
Zouden daarom game-verkiezingen iets zijn? De gamepopulatie bepaalt dan bijvoorbeeld zelf welke studio welke game maakt. Laat de campagnes maar beginnen, overtuig ons maar. Een paar voordelen van zo'n dergelijk systeem:
- Dit zorgt ervoor dat een studio als Liverpool niet zomaar wordt opgedoekt.
- Het zal de kans creëren dat Killer Instinct 3 wordt ontwikkeld, of andere topgames die exit zijn.
- Het zal ervoor zorgen dat Team Ninja géén toestemming krijgt om een Metroid-game te maken.
- Activision met zijn poten van Blizzard af blijft.
Maar ja, wie weet gaat wel echt iedere game dan wel lijken op Gears of War en Call of Duty, vanwege ladingen lomp kudde-stemvee. En eigenlijk heel eerlijk gezegd stemmen we altijd al, namelijk met onze portemonnee. Maar het kan zo makkelijk zijn. Iedere developer die met hart en ziel aan een product werkt waarin zij zelf gelooft, maakt vrijwel altijd een topper. En nee, daarmee bedoel ik niet een roze geklede arrogante en vals zingende BN'er. Dus luister naar je trouwe game-achterban en geloof in je eigen product.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
11 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties