Opinion: Uitstelleritis
Het uitstellen van releasedates is altijd een pijnlijk proces. Maar wat hier nu de onderliggende gedachte is, is altijd een raadsel. Is het de game die niet aan verwachtingen voldoet? Is de hoeveelheid bugs te groot? Is de gestelde releasedate niet realistisch gebleken? Ik ga een paar voorbeelden aanhalen die hiermee te maken hebben.
Grand Theft Auto V voor de pc
Al sinds de release van GTA V op previous-gen consoles is de vraag bij de pc-gamers geweest: wanneer mogen wij nou eens? De release van GTA V op de pc is dan ook lange tijd de vraag geweest. GTA IV was geen groot succes en werd pas echt goed door de talloze mods die voor deze game werden gemaakt door de community. En zeker na de release van GTA V en de hoge ogen die deze game gooide was het al snel hopen dat de game zou komen. Toen het hoge woord er eindelijk uit was, begonnen de pc-gamers zich al bezorgd te maken over de volgende vraag: hoe goed is deze port voor de pc? De screenshots waren prachtig, maar plaatjes maken nog geen game. Het uitstellen van deze releasedate (ten tijde van schrijven medio april) geeft stof tot denken. Is het verdere optimalisaties? Of was de build dusdanig slecht dat er wel moest worden uitgesteld? Het zou me niets verbazen als deze game een grote Day One-patch zal krijgen. Maar dit stelt me juist gerust, doordat ik begrijp dat ze juist flink aan het testen zijn en bugs aan het pletten zijn. Dit lijkt op goed uitstelgedag.
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Unity was op de releasedate juist alles behalve af. Bugs, glitches, crashes, dit leek eerder op een vroege alpha-versie dan een release. De console-versies hadden hun flinke dosis bugs, de pc-versie was vaak onspeelbaar. Zelfs op de nieuwste, botste pc's draaide de game als trage kak. Had Ubisoft de release uit moeten stellen? HELL YES. De abominatie van ACU bij release had maar één reden: geld. Ubisoft wilde koste wat kost vóór kerst de game op de markt hebben. Het resultaat: fans en media die achter hun hoofd krabden en zich geflest voelden. Maar blijkbaar vond iemand bij Ubisoft het geld belangrijker dan de naam van het bedrijf en de serie. Watch Dogs: hetzelfde verhaal. Een hoop mensen die blij zijn gemaakt met een dode mu(i)s.
Uitstelgedrag mag, zolang het maar functioneel blijft. Maar zo erg als Duke Nukem Forever zal het nooit worden, niet weer na dertien jaar Of wel? Half-Life 3 anybody?
Welke game zijn jullie boos over dat ze uit zijn gesteld? Of juist dat ze te vroeg zijn gereleast?
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
11 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties