Preview: Battlefield Hardline
Tijdens de E3 van vorig jaar konden we al aan de slag met een bèta van Battlefield Hardline. Ik had toentertijd geen tijd om de bèta te spelen, maar tijdens de afgelopen gamescom kreeg ik wel de mogelijkheid om een potje te spelen. Deze week is er een nieuwe open bèta begonnen en nu had ik wel een paar uur de tijd vrij gehouden om de game wat beter te checken.
Van pc naar PS4
Op de gamescom van vorig jaar waren er allemaal high-end-pc's aanwezig, dus zag de game er goed uit. De bèta die nu loopt heb ik echter op de PlayStation 4 gespeeld, en dan ziet alles er toch een stuk minder uit. Yordi had vorig jaar tijdens de E3 de bèta ook op de PlayStation 4 gespeeld en was toen ook niet al te enthousiast over de graphics. Dit is wel iets wat me gelijk opviel, vooral op de grotere maps. Wanneer je in een helikopter zit, heb je bijvoorbeeld heel veel last van pop-up: boompjes en kleine huisjes die uit het niets in je beeld springen en ook de schaduwen van de gebouwen verschijnen pas als je een beetje in de buurt bent. Niet alleen de pop-up was irritant, maar ook de textures zagen er niet al te best uit. De resolutie van de textures is veel te laag, waardoor het een beetje als een last-gen-game aanvoelde. Ik had hier dus alleen last van op de grote maps. De kleine map zonder voertuigen zag er wel een stuk beter uit en ik had hier uiteraard minder last van pop-up, omdat je ook minder ver kan zien.
Politie en boefje
In de bèta zijn drie verschillende modi aanwezig, namelijk Conquest Large, Hotwire en Heist. Battlefield-veteranen zijn uiteraard al bekend met Conquest Large: twee grote teams van elk 32 man die strijden om de verschillende punten op de map te veroveren om zo de tickets van het andere team sneller naar beneden te brengen. Het team dat als eerste het andere team naar nul tickets weet te brengen wint. De vlaggen zijn nu wel verdwenen en in plaats daarvan moet je nu in een bepaalde zone staan om het punt te kunnen veroveren.
De andere twee modi in de bèta zijn nieuw in Battlefield Hardline. In Hotwire moeten beide teams bepaalde voertuigen om de map veroveren en hiermee zo snel mogelijk rijden om de tickets van het andere team naar nul te brengen. Eigenlijk is dit dus een soort Conquest, maar dan met rijdende voertuigen. Deze modus heb ik ook tijdens de gamescom gespeeld, maar ik miste daar toen een beetje de samenwerking van mijn team. Dat ging in deze bèta wel een stuk beter, maar het grootste gedeelte speelde nog wel voor zichzelf en nam bijvoorbeeld niet de moeite om medespelers op te pikken tijdens het rijden.
De laatste en tevens mijn favoriete modus die in de bèta kan worden gespeeld is Heist. Dit is de enige modus in de bèta waarbij de twee teams verschillende doelen hebben. Het is ook de modus die het beste bij het politie-en-boefjethema past. De criminelen moeten een bank overvallen en de packages in de bank naar een drop zone brengen. Eenmaal daar aangekomen moeten ze nog wel wachten op versterking die de packages kan afhalen. Aan politie de taak om daar een stokje voor te steken. Deze modus werd op een relatief kleine map gespeeld, wat garant stond voor veel chaos. Ik had wel het idee dat de politie altijd in het voordeel was. Als zij allemaal in de drop zone van de criminelen gaan staan, kom je er als crimineel bijna niet meer doorheen, en kan je dus de packages niet afleveren.
Voorlopig eindoordeel
De graphics van Battlefield Hardline vallen op de grote maps dus wat tegen, maar ik denk dat deze Battlefield het vooral van de closed quarters combat moet hebben. Jets en tanks zijn bijvoorbeeld niet aanwezig in deze game. Battlefield heeft eigenlijk altijd om grote maps gedraaid, dus ik denk niet dat alle Battlefield-spelers deze game zullen gaan waarderen. Met de Heist-modus heb ik me prima vermaakt, maar de andere modi vielen toch een klein beetje tegen. Wie weet is dit een kwestie van tijd en wordt het vanzelf leuk als je er meer tijd in gaat stoppen. Daarnaast bevat de volledige versie van Battlefield Hardline nog veel meer modi, maar daar moeten we nog even op wachten.
Battlefield Hardline zal op 19 maart verschijnen voor de PlayStation 4, Xbox One, pc, PlayStation 3 en Xbox 360.
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
1 reactie -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review0Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
0 reacties -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
Gameplay over graphics he :P Dit lijkt me juist tof omdat ik niet zo wild ben van de Battlefield-games, maar Hardline brengt kleinere maps en een ander soort gameplay. Sowieso een keer een sp waarin je agent bent ipv soldaat, lijkt me tof.
Gôh, wat verwacht je, er zit niet een beetje verschil qua pk's onder de motorkap :)
En zeker bij een pc-to-console port merk je dat snel. Een game waarbij de pc vergelijkbare graphics vertoont als op een console is slecht geport.[/quote]
Ow nee, zo bedoelde ik het niet. Uiteraard ziet de PlayStation 4-versie er minder uit dan pc-versie, dat lijkt me meer dan logisch. Maar ik bedoelde eigenlijk dat het voor een PS4-game onder de maat is. Voor mijn gevoel zien de grotere maps er ook minder uit dan de maps van Battlefield 4 op de PS4.
Ik vind het echt een heerlijke game. Is nu de tweede keer dat ik de bèta speel en sommige modi vind ik echt fantastisch. :) Tot nu toe alle modi eigenlijk wel. Hotwire, Heist en Blood Money staan bij mij bovenaan. (yes)
Gôh, wat verwacht je, er zit niet een beetje verschil qua pk's onder de motorkap :)
En zeker bij een pc-to-console port merk je dat snel. Een game waarbij de pc vergelijkbare graphics vertoont als op een console is slecht geport.
Sommige vinden de bèta geweldig en andere waardeloos van wat ik tot nu toe heb gelezen. Misschien hadden ze deze game beter onder een andere naam kunnen uitbrengen, maar ik snap dat de naam Battlefield op een hoesje zorgt voor meer verkochte exemplaren.
Hmm, ik loop er eigenlijk nog niet echt warm voor. Ben het helemaal met je eens dat BF altijd om de grote maps heeft gedraaid, en daarvan waren de voertuigen (tanks, vliegtuigen, helikopters) ook een belangrijk onderdeel. Wellicht dat ik deze BF-game een keertje skip.