Conviction uitgespeeld in ongeveer twaalf uur
De creative director van Splinter Cell: Conviction, Maxime Beland, heeft bekendgemaakt dat de nieuwe game in de serie ongeveer twaalf uur gameplay zal bevatten op het normale moeilijkheidsniveau. Daarnaast is er natuurlijk nog een multiplayer in de game aanwezig, waar je mee verder kunt na het avontuur in je eentje.
We're going to ship with difficulty levels, at least a normal mode and realistic mode - like we did on Rainbow Six Vegas. And realistic is going to be really fucking hard - you're going to need stealth, two bullets is going to kill you, the enemies are going to be super-lethal.
Echte die-hards zullen er dus waarschijnlijk voor kiezen om de realistische mode te spelen en minstens het dubbele aantal uren kwijt te zijn aan de singleplayer missies, terwijl de 'normale' gamers de aftiteling na twaalf uur voorbij zullen zien komen.
-
NieuwsForza Horizon 6 ondanks Game Pass meer dan 4,9 miljoen keer verkocht
XBOX zal zonder twijfel vol tevredenheid kijken naar de cijfers die Forza Horizon 6 in de eerste paar dagen heeft weten te genereren. Die liegen er niet...
0 reacties -
NieuwsMicrosoft schikt in Acitvision zaak voor 250 miljoen dollar
Na een procedure van zo'n vier jaar heeft Microsoft een schikking getroffen met het Zweedse pensioenfonds Sjunde AP-Fonden voor 250 miljoen dollar.
0 reacties -
NieuwsFable krijgt leeftijdsrating; verschijnt de game toch dit jaar?
Goed nieuws omtrent Fable, want de game heeft zowel in Korea als in Australië een leeftijdsclassificatie ontvangen. Nadert daarmee de releasedatum?
0 reacties -
NieuwsLEGO teaset nieuwe Donkey Kong set
LEGO heeft een teaser gedropt voor een set waarbij Donkey Kong een hoofdrol speelt. De video toont een retro ton uit de arcade game die voorbij rolt.
0 reacties