Darkwood co-creator komt met horrorgame Hoarder
Een van de co-creators van de culthit Darkwood komt met een nieuwe titel. In de horrorgame Hoarder neem je het op tegen je eigen obsessie en controledrang.
Reinig. Bezit. Beheers. Zo luidt de sinistere slogan van Hoarder. De game begint als een doodnormale simulatiegame, waarin je de taak krijgt een vervallen woning schoon te maken. Er ligt behoorlijk wat troep in de stallen en het is aan de speler om te recyclen, maar ook zo nu en dan de waarde te zien van bijzondere items die je tussen het puin vindt. Is dat alles wat je vindt? Nee, was het maar zo'n feest. Je komt onnatuurlijk diepe trappenstelsels tegen en een onderzeeรซr die je nog dieper doet zinken. Er wacht een mysterie op je. En deze spiraalt al snel tot een ware nachtmerrie. Check hieronder de eerste trailer van Hoarder.
Hoarder is in ontwikkeling voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGโs en sci-fi first-person shooters.
In dit artikel
Ontwikkelaar:
byzel
Uitgever:
Awaken Realms
Release:
Onbekend
Reviewscore:
-
Platforms:


(bijgewerkt) 5 uur geleden
Ik vind Darkwood echt fantastisch.
Dit is dan ook een game waarbij spelen op de Switch echt van meerwaarde is. Mits je net als ik vooral in bed speelt voordat je gaat slapen. Want is het donker en heb jij een headset op, dan is dit serieus een hele creepy game.
Dit komt vooral door de opzet van de game = je verkent een wereld die gegenereerd wordt, maar wel met praktisch dezelfde inhoud. Dit is van meerwaarde omdat je iedere speelronde opnieuw uit zult moeten vogelen waar alles zit. Het verkennen van de wereld doe je op je tenen. Want de dood ligt letterlijk om iedere hoek. En dood is -op enkele vergevende game-mechanics na- ook echt dood. Geen save die meer te loaden valt.
Dit maakt de nachten in de game dan ook erg creepy. Want 's nachts moet je zorgen dat je thuis bent. De nacht doorbrengen in de open-lucht is sterk af te raden en een succesformule voor zelfdoding. Maar ook binnen ben je niet veilig, ik verklap niets maar de nachten in deze game zijn van die game-momenten die je eeuwig bijblijven. Heerlijk eerie.
Dusssss... ik ben enthousiast over dit nieuwe project = laat maar komen!
*wat mis ik het schrijven member-content zoals op Insidegamer mogelijk was ๐ ๐