DayZ-bedenker en maker verlaat Bohemia Interactive

De bedenker en één van de makers van DayZ, Dean Hall, gaat het DayZ-ontwikkelteam en bijbehorende studio 'Bohemia Interactive' dit jaar nog verlaten. Dean Hall heeft dit laten weten in een interview met Eurogamer.

Hij wilt in Nieuw-Zeeland een nieuwe gamestudio gaan beginnen. Naar zijn mening is hij klaar bij Bohemia Interactive.

I am a grenade. I have a specific use. I'm really good at risk-taking and making other people take risks, I've always been good at that in my life. Like you say, maybe I've got the gift of the gab, so I can talk, I can explain something, I can talk people up to the ledge and get them to jump off it.

That's what I did with DayZ; I've done it twice now [once with the mod, again with the standalone] - two new code teams have separately done it. But eventually, that's the bad person to have. Eventually, you don't want the guy telling you to go over the top and get through. So at some point I'll be a disaster for the project, at least in a leadership role.

DayZ is een standalone versie van de ARMA 2-mod die op het moment in de alpha-versie verkeerd. In deze survival horrorgame moet je in een openwereld op zoek gaan naar voedsel en bruikbare voorwerpen terwijl je moet zien te overleven tussen zombies en andere spelers het op je gemunt hebben.

Wat vinden jullie van dit nieuws? Is het een verstandig besluit dat Dean Hall weg gaat bij Bohemia Interactive?