DICE belooft minder frustratie in Mirror's Edge 2

DICE belooft minder frustratie in Mirror's Edge 2, dit heeft CEO Karl Magnus Troedsson in een interview met Eurogamer verteld. De ontwikkelaar probeert om de game wat minder frustrerend te maken om zo een grotere doelgroep aan te spreken. Troedsson vertelde het volgende hierover:

We realized this is going to take some time for us, so we basically said, let's take the time and perhaps have a little bit of a smaller team over a longer period of time. We really want to continue doing that but removing a bit of the frustration that came with that in the first game. We're focusing on first-person combat this time around, to make sure we bring that experience into something that is really fun and accessible.

Daarnaast heeft de ontwikkelaar gestoeid met de Oculus Rift. De Oculus Rift is een virtual reality-headset. Toch lijkt het erop dat het niet helemaal naar wens heeft uitgepakt. Hier wist Troedsson het volgende over te zeggen:

There's a guy who did it and he says it himself: after a while this is a bit overwhelming. You have vertigo and first-person movement. How many people of the population out there wouldn't throw up when they played that? However, the concept of Mirror's Edge running with Rift support is still interesting. Would it be cool? Absolutely! Do I want to play it? Yes! Maybe for five minutes at a time!

Wanneer Mirror's Edge 2 uit gaat komen is nog niet bekend. Wel is het bekend dat de game uitkomt voor de pc, PlayStation 3 en 4, de Xbox One en Xbox 360.