Electronic Arts maakt FIFA 2013 nog beter (details)
Dat FIFA 2012 al erg succesvol was, was al bekend. Toch blijft Electronic Arts maar doorgaan met het verbeteren van de game. FIFA 2013 moet volgens EA nog beter worden dan het vorige deel. Ook legden ze uit wat er verbeterd is. Hieronder een lijstje met de verbeterpunten.
FIFA 2012 was ten opzichte van FIFA 2011 al een heel stuk moeilijker gemaakt. FIFA 2013 gaat volgens Electronic Arts nog moeilijker worden. Het dribbelen wordt moeilijker gemaakt, en daarnaast moet je het aannemen van de bal ook onder controle hebben. De speler zal meer moeite hebben met harde passes en hoge ballen, dan rustige passes en lage ballen.
Het dribbelen wordt moeilijker aangezien je niet zomaar van richting kan veranderen. In FIFA 2012 kon je alle kanten zonder moeite op. Dit is dus niet meer mogelijk in de opvolger.
Ook het systeem voor vrije trappen wordt weer veranderd. FIFA 2013 krijgt een totaal nieuw systeem voor vrije trappen. Het wordt nu uitgebreider. Zo kan je met meerdere mensen achter de bal gaan staan, zodat de tegenstander helemaal gek wordt gemaakt. Schijnbewegingen zijn ook mogelijk. Als verdediging kan je naar de bal toe lopen, springen, snel een man dekken enzovoorts. Wat dat betreft zijn er veel meer mogelijkheden ten opzichte van het systeem in FIFA 2012.
Wanneer er meer details zijn over de game, zullen we deze uiteraard gaan melden.
-
GeruchtGerucht: XBOX introduceert binnenkort 'Mythic Achievements'
XBOX-spelers rapporteren massaal de toevoeging van een nieuwe feature die nog niet live staat. Het gaat om zogeheten 'Mythic'-achievements.
4 reacties -
NieuwsMarvel's Wolverine vaker verkocht dan Death Stranding 2
Insomniac Games kan tevreden terugkijken op de eerste dagen na release van Marvel's Wolverine. De game is bijna 2 miljoen keer verkocht.
49 reacties -
FilmsLollipop Chainsaw krijgt live-action film
Dragami Games heeft tijdens Tokyo Game Show nog meer nieuws over Lollipop Chainsaw naar buiten gebracht. Er wordt gewerkt aan een live-action film.
4 reacties -
NieuwsOok Capcom maakt gebruik van frame generation op Switch 2
Dragon's Dogma 2 gebruikt frame generation op Nintendo Switch 2 om 30 fps naar 60 fps te tillen. Capcom waarschuwt wel voor mogelijke ghosting.
3 reacties
Messi verandert in het echt toch ook zo makkelijk van richting?
Voor mij hoeft dit echt niet moeilijker gemaakt te worden hoor, op Legendary is het al moeilijk genoeg.