Geen Kinect ondersteuning voor Halo 4

Halo 4 is van Microsoft en dus zou je denken dat de game optimaal gebruik zal maken van Microsoft's Kinect. Niets is minder waar, want Halo 4 zal geen Kinect ondersteuning bevatten. Dit laat Frank O'Connor weten, de grote baas is van de serie.

Hij laat weten dat de gameplayevaring verbonden zijn aan de traditionele game-controller.

Halo is a core game series. More than most other games, it is directly linked to the muscle memory of holding an Xbox controller, going back as far as the days of the Duke on the first Xbox.

Hij kraakt Kinect uiteraard niet af, maar de accessoire past gewoon niet bij de gameplay van Halo.

Kinect is a logical extension of the UI, and with regards to some of the sci-fi themes we're actually pretty excited about it, but not for the controls. That's not what it's for, and we would never try to shoehorn that into our game. But there's a lot of cool experiences that we're going to put on Waypoint in the future that's completely appropriate for the experience.

Halo 4 zal dus geen Kinect ondersteuning krijgen. De game verschijnt exclusief voor de Xbox 360 op 6 november dit jaar.