Heavy Rain oorspronkelijk met motion controller
Één van de meest unieke games die eraan zit te komen voor de PlayStation 3 is toch wel Heavy Rain. David Cage, medewerker van Quantic Dreams, liet in een interview weten dat de game oorspronkelijk gericht was op de aankomende motion controls voor de PlayStation 3. Dit plan werd op een gegeven moment niet voortgezet, omdat de PS3 motion controller nog niet optimaal werkte, en dit voor frustratie zou zorgen in de game.
Hieronder het desbetreffende fragment vanuit het interview.
The very first version of Heavy Rain's design was based on motion control, but it was not feasible at the time. Given that the game was in development as far back as early 2006, it's interesting to hear that Sony was already talking to developers about the device at the time.
-
TrailerAcclaim komt met claymation platformer Kidbash: Super Legend
Acclaim sleutelt verder aan de grandioze comeback en hoopt met de claymation roguelike platformer Kidbash: Super Legend verder te slagen.
1 reactie -
GeruchtGerucht: Sonic Frontiers Definitive Edition snelt naar Nintendo Switch 2
Volgens de betrouwbare insiders bij Dealabs mogen we volgende maand op Sonic's verjaardag de release van Sonic Frontiers Definitive Edition vieren.
1 reactie -
Game review0LumenTale: Memories of Trey review - Charmant, maar niet zonder haken en ogen
Jolien speelt Lumentale: Memories of Trey en ontdekt een charmante monster collection-game met sterke designs, maar ook omslachtige systemen.
0 reacties -
PreviewPreview: Corsair Cove - Wat piraten en varkens gemeen hebben
Wat hebben piraten en varkens met elkaar gemeen? Nou, de citybuilder en strategiegame Corsair Cove die geleende concepten omzet in een toffe piratengame.
0 reacties