Irrational Games sluit haar deuren

Ontwikkelaar Irrational Games, die we kennen van BioShock en BioShock Infinite, sluit haar deuren. Oprichter Ken Levine heeft aangegeven dat hij met een kleiner team in een totaal andere samenstelling verder zal gaan.

I am winding down Irrational Games as you know it. I'll be starting a smaller, more entrepreneurial endeavor at Take-Two. That is going to mean parting ways with all but about fifteen members of the Irrational team. There's no great way to lay people off, and our first concern is to make sure that the people who are leaving have as much support as we can give them during this transition.

Ken Levine wil games met een hoge replay value gaan ontwikkelen voor de hardcore gamers. Deze games moeten dan enkel digitaal verkrijgbaar zijn.

In time we will announce a new endeavor with a new goal: To make narrative-driven games for the core gamer that are highly replayable. To foster the most direct relationship with our fans possible, we will focus exclusively on content delivered digitally.

Tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite werkten er zo'n tweehonderd mensen voor Irrational Games. Ken Levine geeft aan dat de studio er alles aan zal doen om deze werknemers te helpen in het vinden van een nieuwe werkplek.

De rechten van de BioShock-serie blijven in de handen van 2K Games.

Wat vinden jullie van dit nieuws? Zagen jullie dit aankomen?