Jade Raymond werkt voor EA aan nieuwe Star Wars-game

Jade Raymond was lange tijd producer bij Ubisoft en het gezicht van de Assassin's Creed-serie, maar ze verliet de uitgever in oktober 2014. Raymond werkt nu voor Electronic Arts aan een nieuwe Star Wars-game.

Raymond is de baas van de nieuwe studio Motive, die gevestigd is in Montreal, Canada. Motive gaat werken aan een nieuwe IP en zal hiervoor samenwerken met het team van BioWare. Daarnaast werkt de studio samen met Visceral Games aan een Star Wars-game, waarvan Amy Hennig de creative director is.

I'm thrilled that the first big project that we will work on in Montreal will have Amy as Creative Director. An opportunity to work with her and the Visceral team, and to play in the Star Wars universe, is once-in-a-lifetime stuff.