Morele keuzes in WATCH_DOGS toegelicht door Ubisoft

De morele keuzes die je kan maken in WATCH_DOGS, zijn toegelicht door Ubisoft. Tijdens de Comic Con in San Diego, werd dit nader besproken in een panel genaamd: Does Privacy Exist?.

Kevin Short, de designer van het hoofdverhaal in WATCH_DOGS, lichtte toe dat je toegang kan hebben tot heel veel informatie, van wel drie miljoen mensen. Doordat het hoofdpersonage mobiele telefoons kan hacken, kun je voor morele keuzes komen te staan. Wat te denken van de volgende situatie bijvoorbeeld:

Je hackt een mobiel van iemand en je komt er zo achter dat zijn vrouw is verkracht door iemand anders. Tevens ontdek je dat de eigenaar van de mobiel op wraak uit is. Ga je een moord voorkomen, of laat je hem zijn gang gaan, zodat de wereld weer een verkrachter armer is?

Dit soort interactie moet de gamer nog meer het gevoel geven, dat hij of zij met echte mensen te maken heeft, in plaats van met NPC's. Kevin Short gaf ook aan dat hij nieuwsgierig is, naar de keuzes die gamers zullen maken. De morele keuzes staan los van het hoofdverhaal.

De game WATCH_DOGS, zal verschijnen op 21 november 2013 voor de PlayStation 3, de Xbox 360, de Wii U en de pc. Tevens zal WATCH_DOGS een latere release krijgen op de Xbox One en de PlayStation 4.