Nederlandse eenmansontwikkelaar komt met horrorgame The Pines

Mocht je houden van nationalisme, eenmansontwikkelaars en de nodige Alan Wake-vibes, dan moet je The Pines vooral in de gaten houden. Check hier de trailer!

Studio Abattoir - bestaande uit solo-dev Kevin Jochems - beschrijft The Pines als een psychologische horror-RPG, waarbij spelers de taak krijgen om op verkenning uit te gaan. We volgen protagonist Edward Walker die maar al te graag zijn rust vindt in het pittoreske dorpje, maar iets klopt niet helemaal. Onder de kalmte schuilt een wreed mysterie en het is aan de speler om alles tot de puntjes uit te zoeken. The Pines biedt een compacte open-wereld vol met geheimen en een narratief waar je keuzes zwaar wegen. De gameplay-mechanics wisselen af tussen listige puzzels en bloeddorstige combat. Ben jij binnenkort te vinden in The Pines? Laat het ons gerust weten.

The Pines is in ontwikkeling voor de pc.

Bron: Studio Abattoir
Bram Noteboom
Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 166 reviews 4789 artikelen geplaatst

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGโ€™s en sci-fi first-person shooters.

Packshot The Pines

Reviewscore

Nog niet bekend

Ontwikkelaar

Studio Abattoir

Uitgever

Studio Abattoir

Release

Onbekend

Platforms

PC
Reacties
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl5 Thread Hunter
11 april 2026 om 11:34

Mijn soort game! Komen wmb te weinig van dit soort games uit. Die dan ook nog goed zijn.

0
Avatar Auxilius27
Auxilius27
lvl8 Achievement Hunter
11 april 2026 om 10:57

Dat ziet er heel knap uit. Hopelijk komt deze ooit naar de consoles.

0
Avatar Gamerlezer
Gamerlezer
lvl7 Checkpoint Jeugd
11 april 2026 om 08:09

Knap staaltje werk! Ben vooral onder de indruk van de cutscene kwaliteit. Kleinere studios neigen uit kosten perspectief en gebrek aan kennis, middelen en techniek menselijke animaties weg te laten of te versimpelen (bijv door gezichts bedekking, of abstracte karakters) en ook gaaf dat de dev in person zโ€™n โ€˜gezichtโ€™ laat zien hier! Niet mijn type game, maar hoop dat een succes wordt!! ๐Ÿ‘๐Ÿป๐Ÿ’ช๐Ÿป๐Ÿคž๐Ÿป

0
Avatar Dilectus
Dilectus
lvl4 Reply Goblin
11 april 2026 om 01:26

Wauw... kudo's!!!

Wat ontzettend tof dat de dev hier ook even komt om te reageren. Verbinding maken met potentiรซle spelers doen er niet veel meer. Naast het harde werk dus ook nog even aan je community werken. Chapeau!

Alan Wake is niet helemaal mijn ding. Maar deze game ga ik zeker uitproberen. Gewoon ook alleen al om de developer te steunen.

1
Avatar AceVentura
AceVentura
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 19:15

Ziet er wel vet uit zeg en dat voor een solo ontwikkelaar, echt knap. Ik vind dit soort spellen altijd wel cool dus deze hou ik wel in de gaten, sowieso voor de support ๐Ÿ’ช๐Ÿป
Als 1 persoon dit kan maken wtf spoken die studioโ€™s dan uit met 400 man in dienst zou je zeggen, die moeten er aan de lopende band games uitpoepen met zoveel mensen die meehelpen ๐Ÿ˜…

0
Avatar Gamerlezer
Gamerlezer
lvl7 Checkpoint Jeugd
11 april 2026 om 08:03

De helft van de tijd moeten die vergaderen, discussieren, documenteren en rapporteren.

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu
lvl11 Commander
10 april 2026 om 16:10 bewerkt

1 mans studio? Serieus.

Indrukwekkend.
Ik wil zelf een keer een game maken en ben lichtelijk bezig met wat c# en unity leren maar dat gaat niet eens hier in de schaduw van de schaduw staan.

Dit ziet er voor een 1 mans studio heel goeds uit.
Geen AAA
Maar een A game kwaliteit toch wel. Tenminste wat betreft eerste indruk.

En inderdaad zoals onze gewaardeerde vriend TheRock al zegt mogelijk veel AI maar toch.
Als 1 mans studio vind ik dat minder probleem. En sterker nog mogelijk wel goed.
Want hij had toch geen geld om personeel te huren. Dus er wordt geen enkele artiest benadeelt.

Sterker nog mogelijk gaat deze game goed verkopen en kan jij juist voor een vervolg wรฉl personeel krijgen en betalen.

0
Avatar Sabor
Sabor
lvl6 Combo Juggler
10 april 2026 om 18:50

Dat lijkt me inderdaad ook erg tof om te doen.
Ik maak wel jaarlijks een spel in RPG maker maar met unity en C is wel anders. Zou ik ook graag nog eens oppakken!

0
Avatar Mole28
Mole28
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 13:37

Ff afwachten, het heeft nog een beetje een Stray Souls vibe ..

0
Avatar Marinden
Marinden
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 13:23 bewerkt

Wow, dit maakt iemand alleen? Zoals Rock ook al aangeeft waarschijnlijk veel gegenereerd door AI, maar dan nog. Ik ga dit wel in de gaten houden. Mooi initiatief toch om dit alleen te maken. Komt dit ook uit op PS5?

1
Avatar TheRock
TheRock
lvl11 Commander
10 april 2026 om 13:13

Dit ziet er zeker goed uit. Bizar dat iemand dit in zijn eentje kan maken. Is dat dan met behulp van AI? Lijkt The Rock wel toch. Helemaal prima wat The Great One betreft dan.
Gaan we in de gaten houden dit, idd Alan awake vibes dit ๐Ÿ˜Ž

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl8 Achievement Hunter
10 april 2026 om 14:00

Ik verwacht eerder dat de game veel gebruikmaakt van asset packs. Door bestaande assets (modellen, textures, animaties, etc) te kopen, kan een ontwikkelaar veel tijd en geld besparen. AI is in mijn ervaring nog niet in staat om production-ready 3D game assets te maken.

Enige waar ik van opkijk voor een solo dev, zijn de tussenfilmpjes. Meestal is acteerwerk buiten scope voor kleine teams, omdat stemmen, motion capture, gedetailleerde animaties en camerawerk gewoon erg lastig en/of duur zijn en veel handwerk vereisen. Wellicht dat hier wel AI aan te pas is gekomen.

Een andere optie is natuurlijk dat de developer de game zelf maakt, maar wel externe studios inschakelt voor bvb de tussenfilmpjes.

1
Avatar StudioAbattoir
StudioAbattoir
lvl1 Press Start
10 april 2026 om 14:28

Hey, de developer hier!

Bij de ontwikkeling van de game, trailer en assets is geen AI aan te pas gekomen. Ik ben van origine filmmaker en AI is (gelukkig) nog niet zover dat het dingen over kan nemen zonder het te merken.

Veel kleine en grote game studio's gebruiken inderdaad asset packs om tijd te besparen. Ik ook. Vooral voor kleinere props, steentjes, een vogel, bomen, dat soort dingen. Verder is bijna alles wat je ziet zelf, met de hand gemodelleerd. Van de set-pieces tot de schoenen onder zijn voeten.

Goed weekend alvast!

10
Avatar TheRock
TheRock
lvl11 Commander
10 april 2026 om 14:28

Goeie uitleg, thanks! Goeie zaak dat dit kan iig allemaal. Maakt ontwikkelen toch makkelijker en sneller allemaal.

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl11 Commander
10 april 2026 om 14:33

Vet, de developer is gewoon hier! The Rock vindt het er heel tof uit zien iig dus heel benieuwd waar dit heen gaat. Hoe lang ben je er al mee bezig? Sowieso tof dat je hier iets van je laat horen ๐Ÿ‘Š๐Ÿผ

En wat The Great One betreft, al zou er AI in zitten, mensen moeten niet zo spastisch doen erover als het de zaak ten goede komt. The Peopleโ€™s Champ vindt het allemaal wel best.

0
Avatar Marinden
Marinden
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 14:54

Leuk om de developer te zien hier op Gameliner! Heb je ook plannen dit naar PS5 of XBOX te brengen? Ik vind het er al heel tof uitzien.

2
Avatar StudioAbattoir
StudioAbattoir
lvl1 Press Start
10 april 2026 om 17:58

Dank je wel! Wordt gewaardeerd!

1
Avatar StudioAbattoir
StudioAbattoir
lvl1 Press Start
10 april 2026 om 17:58

Dank je wel! Vooralsnog alleen PC maar ik hoop het daarna naar consoles te brengen

3
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg
Gameliner
10 april 2026 om 20:24

Tof dat je even in de reacties springt! Zoals je ziet is de feedback goed! Keep it up!

2
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord