Oneindig questen met Skyrim

Volgens een telefoon interview van Wired.com met Skyrim director Todd Howard zal The Elder Scrolls V: Skyrim een oneindige hoeveelheid quests hebben. Door hun eigen Radiant Quest System zal de game je progressie bijhoud en aan de hand daarvan nieuwe taken/quests ontwikkelen. Zo kan het voorkomen dat een inn master je zal vragen een crimineel op te sporen in een gebied wat jij nog niet ontdekt hebt. Of een alchemist die je vraagt een aantal soorten planten te vinden die jij nog niet hebt ontdekt.

Behalve deze kleine taken zullen er ook meerdere grotere taken komen als je het verhaal hebt uitgespeeld. Ook facties zullen er na hun eigen quest lijn met een aantal gegenereerde quests komen. Zo zou het kunnen dat je voor de Dark Brotherhood factie ergens iets moeten stelen of een onbekende shopkeeper moet uitschakelen.

Niet iedereen zal het oneindig questen gaan interesseren. Todd Howard zegt hierover dat het questen via het Radiant Systeem dan ook inspeelt op de game zijn grootste pluspunt, namelijk de wereld van Skyrim. De hele wereld van deze game zit vol geheimen en stukjes verhaal die je tijdens het verkennen stukje bij beetje ontrafelt. En dat zal de meeste spelers wel interesseren. The Elder Scrolls V: Skyrim ligt 11 november in Nederland in de schappen voor de Xbox 360, Playstaion 3 en de pc.

Wat vinden jullie hiervan? Lekker veel questen of toch gewoon de main story uitspelen en klaar?

Packshot The Elder Scrolls V: Skyrim

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Gameliner Awards

Beste game van 2011

Platforms

PC
X360
PS3