Volgens een telefoon interview van Wired.com met Skyrim director Todd Howard zal The Elder Scrolls V: Skyrim een oneindige hoeveelheid quests hebben. Door hun eigen Radiant Quest System zal de game je progressie bijhoud en aan de hand daarvan nieuwe taken/quests ontwikkelen. Zo kan het voorkomen dat een inn master je zal vragen een crimineel op te sporen in een gebied wat jij nog niet ontdekt hebt. Of een alchemist die je vraagt een aantal soorten planten te vinden die jij nog niet hebt ontdekt.

Behalve deze kleine taken zullen er ook meerdere grotere taken komen als je het verhaal hebt uitgespeeld. Ook facties zullen er na hun eigen quest lijn met een aantal gegenereerde quests komen. Zo zou het kunnen dat je voor de Dark Brotherhood factie ergens iets moeten stelen of een onbekende shopkeeper moet uitschakelen.

Niet iedereen zal het oneindig questen gaan interesseren. Todd Howard zegt hierover dat het questen via het Radiant Systeem dan ook inspeelt op de game zijn grootste pluspunt, namelijk de wereld van Skyrim. De hele wereld van deze game zit vol geheimen en stukjes verhaal die je tijdens het verkennen stukje bij beetje ontrafelt. En dat zal de meeste spelers wel interesseren. The Elder Scrolls V: Skyrim ligt 11 november in Nederland in de schappen voor de Xbox 360, Playstaion 3 en de pc.

Wat vinden jullie hiervan? Lekker veel questen of toch gewoon de main story uitspelen en klaar?

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Bethesda Game Studios

Uitgever

Bethesda Softworks

Release

11 november 2011

Platforms

PC
X360
PS3
Reacties
Avatar Yarnboy
Yarnboy
lvl5 Thread Hunter
10 november 2011 om 15:15

Hm dit vind ik toch jammer. Zonder specifieke voice acting gaat het dan namelijk over simpele dingetjes, en daar hoef ik eigenlijk geen tijd aan kwijt te zijn. Als het wel echte missies zijn, dan heb ik een grotere kans dat ik ze misloop.

0
Avatar Silver_sol
Silver_sol
lvl8 Achievement Hunter
10 november 2011 om 13:12

Zeker wel een must-buy, moet ik toch eerst even die nieuwe pc kopen...

0
Avatar xRenZx
xRenZx
lvl9 NPC 2.0
10 november 2011 om 13:00

Laat maar komen die hap!

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord