Ontslagen vallen bij Dreadnought ontwikkelaar Six Foot
Het zijn zware tijden voor ontwikkelaar Six Foot. Het bedrijf heeft onder meer meegewerkt aan Rime en heeft een paar dagen geleden nog Dreadnought uitgebracht op Steam, maar zag zich gedwongen om een deel van hun team te laten gaan.
Het ging al een tijdje niet zo goed bij Six Foot. Recent heeft de ontwikkelaar iedereen van hun team de optie gegeven om uit te kijken naar een andere baan, terwijl ze nog in dienst waren bij Six Foot. In afwachting van de lancering van Dreadnought op Steam werden er nog geen mensen ontslagen, maar nu de game min of meer geruisloos op Steam gekomen is en de reacties gemengd zijn, kon CEO Matt Ballesteros niet anders dan een derde van zijn team op straat te zetten. De verkopen wogen niet meer op tegen de kosten die het bedrijf maakt.

In een officieel statement verklaart COO van Six Foot Christian Svensson dat zij hun uiterste best doen om de ontslagen medewerkers te helpen bij het vinden van een nieuwe baan en met het huidige team door te gaan met zowel het up-to-date houden van Dreadnought als nieuwe projecten.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Platforms