Piraterij heeft Epic naar de console gedreven

Volgens de PC-community heeft Epic hun al jaren geleden in de steek gelaten.
Mike Capps, de baas van Epic is het daar totaal niet mee eens.

Als je zes jaar geleden het Epic kantoor was binnengelopen, dan was het een PC-bedrijf. We hebben één PlayStation 2-titel gemaakt en de rest was op PC. En nu zeggen mensen: 'Waarom haten jullie de PC? Jullie zijn een 'console-only'-bedrijf.
En weet je waarom? Omdat het geld op de console te vinden is.
We doen nog steeds PC, we houden nog steeds van de PC, maar we zagen de impact van piraterij: het heeft veel geweldige onafhankelijke ontwikkelaars ten gronde gericht en ons business model veranderd.

Aldus Capps. De groei in piraterij heeft Epic naar de console gedreven.

Reacties
Avatar Kloothommel
Kloothommel
lvl17 Final Form
19 mei 2010 om 11:27

Is ook een reden waarom steeds meer games via Steam installeren. Dat is niet te omzeilen.

0
Avatar Iam_Alex
Iam_Alex
Gameliner
19 mei 2010 om 08:51

Dat vind ik best een logische stap.
Een ontwikkelaar stopt er bijna 1 heel jaar in, om een game te ontwikkelen en vervolgens wordt het overal op het internet als illegale download aangeboden. Ik vind het gewoon niet kunnen.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord