Rise of the Tomb Raider bevat meer tombes en puzzels

Gisteren konden we genieten van de nieuwe screenshots van Rise of the Tomb Raider en vandaag is er meer informatie bekend over de game. Zo zal Rise of the Tomb Raider meer tombes en puzzels bevatten dan Tomb Raider.

Deze nieuwe informatie komt van creative director Noah Hughes, die dit in een interview liet weten aan Game Informer. Niet alleen zijn er meer tombes, maar zal er ook meer verschil zijn in de grote hiervan. De grotere en meer geheime tombes krijgen in sommige gevallen ook moeilijkere puzzels, die net als in Tomb Raider gebruik maken van physics.

Om de puzzels op lossen zal je goed moeten nadenken, alhoewel de puzzels zo in elkaar zitten dat ook de minder ervaren gamer deze kan oplossen. De tombes bevatten meerdere gangen en om de puzzels hierin op te lossen zullen spelers vaker verschillende handelingen moeten uitvoeren.

Rise of the Tomb Raider is in ontwikkeling bij Crystal Dynamics en verschijnt eind dit jaar voor de Xbox One en Xbox 360 als tijdelijke exclusive.

Reacties
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
19 februari 2015 om 12:07

Het klinkt alsof ze weer een stapje terug doen naar de originele gameplay elementen van Tomb Raider. Dat is een enorme plus, want deze vorm van puzzel-/exploratiegameplay bestaat verder eigenlijk niet echt.

0
Avatar Agent47
Agent47
lvl17 Final Form
18 februari 2015 om 15:13

De tombes uit Tomb Raider waren niet al te groot, maar wel heel leuk om te doorlopen. Fijn dat Crystal Dynamics hier nog meer uit wil halen.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord