Trailer: Ervaar videogamegeschiedenis met The Making of Karateka
Ooit met een interactieve documentaire aan de slag willen gaan? Check dan hier vooral The Making of Karateka!
Ja, The Making of Karateka vertelt het verhaal van de originele Karateka. In 1984 werd de game ontwikkeld door Jordan Mechner. Je kent de beste man wellicht ook van zijn bijdrage aan de Prince of Persia-franchise. Afijn, The Making of Karateka vertelt hoe de actievolle titel tot leven is gewekt en dat terwijl je de game ook zelf kunt spelen. Er worden vier verschillende versie van Karateka beschikbaar gemaakt, inclusief een remaster van het origineel, genaamd Karateka Remastered. Digital Eclipse is de uitgever achter dit project en The Making of Karateka is onderdeel van hun Gold Master Series. The Making of Karateka zit dan ook bomvol met nieuwe features en commentaar van de originele ontwikkelaars.
The Making of Karateka verschijnt later dit jaar.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
Platforms
-
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review0Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
0 reacties -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties -
IndustrieWaarom Japanse gamestudio’s minder ontslaan dan westerse
Japanse ontwikkelaars en uitgevers lijken veel minder mensen te ontslaan dan hun westerse tegenhangers. Cijfers bevestigen dat, maar waar komt dit door?
11 reacties