Ubisoft beperkt laadschermen in Watch Dogs tot minimum
Ubisoft heeft aangegeven dat ze de laadschermen in Watch Dogs tot een minimum willen beperken. De ontwikkelaars hebben via Colin Graham (animation director) namelijk laten weten dat ze erin zijn geslaagd om een goede onderliggende architectuur neer te zetten, waarop alle missies lekker snel kunnen draaien. Want ja, bij Ubisoft houden ze nu eenmaal ook niet zo van laadschermen.
Graham zegt in een tweet het volgende over dit onderwerp:
WD an open world architecture, and we have good mission streaming. We don't like loading screens.
Een belofte dat Watch Dogs helemaal geen laadschermen zal bevatten is dit dus duidelijk niet, maar als het goed is zul je er geen grote last van moeten hebben tijdens het spelen van de game.
Watch Dogs verschijnt eind volgende maand voor zowel de PlayStation 3 en 4, de Xbox 360 en One en de Nintendo Wii U.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
13 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties