Ubisoft beperkt laadschermen in Watch Dogs tot minimum
Ubisoft heeft aangegeven dat ze de laadschermen in Watch Dogs tot een minimum willen beperken. De ontwikkelaars hebben via Colin Graham (animation director) namelijk laten weten dat ze erin zijn geslaagd om een goede onderliggende architectuur neer te zetten, waarop alle missies lekker snel kunnen draaien. Want ja, bij Ubisoft houden ze nu eenmaal ook niet zo van laadschermen.
Graham zegt in een tweet het volgende over dit onderwerp:
WD an open world architecture, and we have good mission streaming. We don't like loading screens.
Een belofte dat Watch Dogs helemaal geen laadschermen zal bevatten is dit dus duidelijk niet, maar als het goed is zul je er geen grote last van moeten hebben tijdens het spelen van de game.
Watch Dogs verschijnt eind volgende maand voor zowel de PlayStation 3 en 4, de Xbox 360 en One en de Nintendo Wii U.
-
TrailerTMNT: Splintered Fate 2.0 bevat flinke lading gratis content
TMNT: Splintered Fate 2.0 krijgt dankzij de King's Gambit nieuwe levels, het personage Slash, een companion en meer gratis alsmede betaalde content.
0 reacties -
TrailerDe squad heeft muzieksmaak in Call of Duty: Modern Warfare 4-campagne
Activision toont een nieuwe campagnetrailer van Call of Duty: Modern Warfare 4. Dit keer staan onderlinge kameraadschap en muzieksmaak centraal.
0 reacties -
TrailerDit kan je allemaal spelen in de gratis week van Battlefield 6
Battlefield 6 is vanaf vandaag (18 augustus) een week lang gratis speelbaar op PlayStation 5, Xbox Series en pc, inclusief de nieuwe Wake Island-content.
0 reacties -
TrailerRayman krijgt soort van eigen racegame met Rayman Raycer
Rayman maakt zijn autoracedebuut met Rayman Raycer. De gratis The Crew-update verschijnt op 19 augustus en introduceert een nieuw uniek Rayman-parcours.
0 reacties