Ubisoft beperkt laadschermen in Watch Dogs tot minimum
Ubisoft heeft aangegeven dat ze de laadschermen in Watch Dogs tot een minimum willen beperken. De ontwikkelaars hebben via Colin Graham (animation director) namelijk laten weten dat ze erin zijn geslaagd om een goede onderliggende architectuur neer te zetten, waarop alle missies lekker snel kunnen draaien. Want ja, bij Ubisoft houden ze nu eenmaal ook niet zo van laadschermen.
Graham zegt in een tweet het volgende over dit onderwerp:
WD an open world architecture, and we have good mission streaming. We don't like loading screens.
Een belofte dat Watch Dogs helemaal geen laadschermen zal bevatten is dit dus duidelijk niet, maar als het goed is zul je er geen grote last van moeten hebben tijdens het spelen van de game.
Watch Dogs verschijnt eind volgende maand voor zowel de PlayStation 3 en 4, de Xbox 360 en One en de Nintendo Wii U.
-
NieuwsForza Horizon 6 ondanks Game Pass meer dan 4,9 miljoen keer verkocht
XBOX zal zonder twijfel vol tevredenheid kijken naar de cijfers die Forza Horizon 6 in de eerste paar dagen heeft weten te genereren. Die liegen er niet...
0 reacties -
NieuwsMicrosoft schikt in Acitvision zaak voor 250 miljoen dollar
Na een procedure van zo'n vier jaar heeft Microsoft een schikking getroffen met het Zweedse pensioenfonds Sjunde AP-Fonden voor 250 miljoen dollar.
0 reacties -
NieuwsFable krijgt leeftijdsrating; verschijnt de game toch dit jaar?
Goed nieuws omtrent Fable, want de game heeft zowel in Korea als in Australië een leeftijdsclassificatie ontvangen. Nadert daarmee de releasedatum?
0 reacties -
NieuwsLEGO teaset nieuwe Donkey Kong set
LEGO heeft een teaser gedropt voor een set waarbij Donkey Kong een hoofdrol speelt. De video toont een retro ton uit de arcade game die voorbij rolt.
0 reacties