Ubisoft werkt aan AI-generated NPC's

Uit de lootjesdoos van "waar is Ubisoft nu weer mee bezig?" hebben we weer een nieuw lootje getrokken. Dit keer ontdekken we dat Ubisoft achter gesloten deuren tijdens de GDC een presentatie heeft gegeven omtrent nieuwe AI-technologie die NPC's moeten voorzien van een meer gedetailleerde persoonlijkheid.

Volgens Ubisoft gaat deze nieuwe "NEO NPC" niet zozeer de content schrijvers vervangen voor een nieuw en vooral hip stukje technologie. De NPC's zullen namelijk nog altijd worden voorzien van een achtergrondverhaal en persoonlijke eigenschappen geschreven door een daadwerkelijke content schrijver. De AI-technologie moet echter wel helpen met het verder ontwikkelen van het personage zelf en moet ervoor zorgen dat de wereld een diepere laag krijgt. Tijdens de GDC zijn er drie demo's getoond waarin de technologie is toegepast. Zo genereert de AI real-time reacties op wat de speler doet met een drone, start een conversatie waarin de speler bepaalde onderwerpen dient aan te snijden en denkt een NEO NPC met je mee tijdens het plannen van een missie.

Ubisoft Logo3

De NEO NPC komt uit de koker van het Ubisoft Research and Development team dat onder leiding staat van Ubisoft Paris. Of de technologie ook daadwerkelijk gebruikt gaat worden, is met Ubisoft natuurlijk altijd maar de vraag.

Bron: Ubisoft
Rudy Wijnberg
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 305 reviews 1900 artikelen geplaatst

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord