Gameliner logo 20 jaar
AD
Rockstar GTA-Online A Safehous in the Hills

Uitgevers moeten creatief op zoek naar hun geld

-

Zojuist heeft Geoffrey Zatking van Electronic Entertainment Design and Research in een interview laten weten dat maar vier procent van alle games die op de markt verschijnt winst maakt. Of meneer Zatking zijn mond voorbij heeft gesproken is nog maar te zien, maar als het waar is zal dat betekenen dat óf de prijzen omhoog moeten, óf dat er steeds meer uitgevers zijn die op creatieve manier op zoek moeten naar winst.

"Every game I have ever worked on, we've gone in blind as to which features would sell the game better, says Zatkin, who designed games for 11 years before co-founding EEDAR. Not knowing whether it would be worth an extra $500,000 to design a multiplayer mode."

"Only 4% of games that make it to market actually make a profit, he says. About 60% of a game's budget is spent reworking or redesigning a game."