Uitgevers moeten creatief op zoek naar hun geld

Zojuist heeft Geoffrey Zatking van Electronic Entertainment Design and Research in een interview laten weten dat maar vier procent van alle games die op de markt verschijnt winst maakt. Of meneer Zatking zijn mond voorbij heeft gesproken is nog maar te zien, maar als het waar is zal dat betekenen dat óf de prijzen omhoog moeten, óf dat er steeds meer uitgevers zijn die op creatieve manier op zoek moeten naar winst.

"Every game I have ever worked on, we've gone in blind as to which features would sell the game better, says Zatkin, who designed games for 11 years before co-founding EEDAR. Not knowing whether it would be worth an extra $500,000 to design a multiplayer mode."

"Only 4% of games that make it to market actually make a profit, he says. About 60% of a game's budget is spent reworking or redesigning a game."

Alex Zweers
Alex Zweers Eigenaar & founder
Gemiddelde reviewscore: 3,8/5 180 reviews 7035 artikelen geplaatst

Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.

Reacties
Avatar Master of Nothing
Master of Nothing
lvl10 Deel van het meubilair
24 november 2008 om 20:29

Ik weet zeker dat de meeste games winst maken. Waarom zouden ze het anders ontwikkelen?

0
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
23 november 2008 om 20:04

Kan je je toch eigenlijk bijna niet voorstellen. De bedragen die het kost om de game te maken zijn erg hoog, dat weet ik, maar wanneer men zo'n titel over vrijwel heel de wereld uitbrengt zou je toch verwachten dat je wel iets van winst maakt, eerlijk gezegd.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord