Warner Bros. legt focus op free-to-play en live service
Als het aan Warner Bros. ligt, focust de uitgever zich op free-to-play en live service games om zich een meer stabiele vorm van omzet te garanderen. Tijdens een Morgan Stanley conferentie liet men doorschemeren dat een AAA-kassucces als Hogwarts Legacy uitstekend is voor de inkomsten, maar dat de ontwikkeltijd van een game als deze ook risico's met zich meebrengen waar men liever omheen werkt.
Wat men daarmee wil zeggen is dat men liever een constante flow van inkomsten ziet, welke vaak gefaciliteerd wordt door F2P en live service games. Door de lage instapdrempel en/of een constante stroom van nieuwe content verwachten uitgevers dat spelers over de loop der tijd beetje bij beetje de kas spekken, in plaats van een eenmalige uitgave. Op die manier valt ook beter te schakelen. Nu is het zo dat een game na jaren ontwikkeltijd financieel topt (Hogwarts Legacy) of flopt (Suidice Squad: Kill the Justice League), wat voor een zeer weerbastige markt zorgt. JB Perrette, Warners CEO van global streaming en games, legt het uit:
The challenge we’ve had is that our business historically there has been very triple-A console based and so, as you know, that’s a great business when you have a hit like Harry Potter, it makes the year look amazing, and then when you don’t have a release or unfortunately, we also have disappointments – we just released Suicide Squad this quarter which was not as strong – it just makes it very volatile

Volgens Perrette heeft Warner ook vier uitstekende franchises om dit plan mee uit te werken. Mortal Kombat, Game of Thrones, DC en Harry Potter zijn in de loop der jaren succesvol gebleken - uitzonderingen daargelaten - en volgens Perrette kan men met deze IP dan ook prima uit de voeten wat betreft F2P en live service. Vooral de laatstgenoemde benadering zou voor spelers positief moeten uitpakken, want waarom zou je genoegen nemen met een 'one and done' game als Hogwarts Legacy wanneer live service je de gelegenheid geeft om er zo veel meer uit te halen?
And then secondarily live services, so rather than just launching a kind of one and done console game, how do we develop a game around, for example, Hogwarts Legacy or Harry Potter, that is a live service where people can come today and live and work and build and play in that world on an ongoing basis?
And so, we think we’ve got the franchises, we’ve got some of the greatest studio capabilities, and we have a roadmap and a strategic investment plan to try and build out that business, and we think there’s meaningful growth over the course of the next couple of years.
Of de community het eens is met Perrettes visie, dat valt nog te bezien. Warners Bros' laatste uitstapjes richting het live service landschap zijn niet bij iedereen in goede aarde gevallen. Zo verliest Suicide Squad: Kill the Justice League in rap tempo diens spelers, wat men vooral wijt aan de simplistische opzet van de game, het gebrek aan gevarieerde content en het typerende live service open einde. Voor meer daarover, check onze Suicide Squad: Kill the Justice League review.
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
10 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties