Denshattack! review - Geweldige game voor schappelijk prijsje
Juli is wat mij betreft als gamemaand weinigzeggend. Waar juni, augustus en september bomvol staan met gamereleases, is de piek van de zomer vrij rustig. Een ideaal moment om uitstekende games die wat minder marketing kennen te spelen. Zo ook Denshattack!, een game waarin we met een Japans treintje door een verwoeste wereld springen, grinden en vooral razendsnel rondtuffen. Klinkt absurd, en toegegeven dat is het ook. Toch kan ik niet stoppen met spelen, en waarom dat is, leg ik je natuurlijk haarfijn uit in de Denshattack!-review, gespeeld op PlayStation 5.

Op een klein stationnetje
Denshattack! is de meest absurde, ludieke, en wellicht leukste game die ik in de afgelopen periode heb gespeeld. In de game spelen we als Emi, een plattelandsmeisje dat met haar treintje heerlijke ramen bezorgt. Dat treintje kan echter veel meer dan op het eerste oog blijkt. Al snel raken we namelijk verwikkeld in een strijd tegen megacorporatie Miraidō, een onderneming die het volk gevangen wil houden in overkoepelde gebieden.
Deze strijd voert ons door heel Japan, waar we kennis maken met lokale gangs, die net als jij buiten de koepels leven. Deze gebieden zijn verwoest, en op de trainrails na, is er eigenlijk vrij weinig herkenbaars over. Overigens kunnen we trainrails ook wel wegstrepen, want in Denshattack! gaan we regelmatig offtrack.

Wat als Tony Hawk Pro Skater en Jet Set Radio een liefdesbaby kregen?
In de game krijgen we namelijk een soort hybride van Tony Hawk Pro Skater en Jet Set Radio voorgeschoteld. Zo kunnen we met de trein wallriden, grinden, gigantische sprongen maken en flippen. Esthetisch gezien doet de game weer erg denken aan SEGA cultklassieker Jet Set Radio, waarin felle kleuren, chaotische vormgeving en snoeiharde muziek de boventoon voeren.
Het doel is altijd om van punt A naar punt B te navigeren. Op zich is dat nog niet zo lastig, maar mocht je van gouden medailles en groene vinkjes houden, dan moet je even wat kolen bijscheppen. De vele levels zijn namelijk voorzien van time attacks, score attacks en collectibles. Wil je dan ook alles behalen, dan ben je vele, vele uren zoet. Niet erg, want sommige nummers in de game ondersteunen het level design tot in de puntjes. Ja, ook de audio is chaotisch, maar wat verwacht je anders van een game waarin flippende treintjes de hoofdrol spelen?

Een dystopische reisbrochure
Alles dat je doet in Denshattack! dient een bepaalde functie. Bepaalde dingen zijn enkel voor bragging rights, maar het verzamelen van de collectibles levert bijvoorbeeld leuke extra’s op. Zo is het bijvoorbeeld mogelijk om andere treintjes aan te schaffen, deze te voorzien van een nieuw likje verf, of bepaalde perks in te schakelen.
Daarnaast is ieder level ook van een unieke collectible voorzien. Weet je deze moeilijk te krijgen collectible te grijpen, dan speel je een entry in je eigen reisbrochure vrij. Leuk, want deze geschreven stukjes bevatten informatie die de bepaalde regio typeren. Denk daarbij aan bezienswaardigheden, lokale cuisine en de geschiedenis van dat bepaalde gebied. Hierbij krijg je dus niet enkel achtergrond van de in-gamewereld, maar juist ook over de daadwerkelijke pracht en heerlijke gerechtjes die de vele regio’s van Japan te bieden hebben.

Speel, misluk, voltooi, repeat
Alles is in principe in één run te doen, maar doorgaans merk je al snel dat je continu terugkeert naar een bepaald level om die gouden medailles of collectibles te behalen. Geen straf, want de levels zijn kort van aard en bieden ieder een eigen unieke uitdaging.
Sowieso is de kans vrij klein dat je een level in één keer perfect doorloopt. De chaos op het scherm, de hoge snelheid en de vele navigatie-elementen willen je namelijk nog weleens van de wijs brengen. Gelukkig heeft ontwikkelaar Undercoders dan ook een vrij vergevingsgezind checkpointsysteem geïntroduceerd. Val je namelijk buiten de baan, dan keer je direct weer terug op een moment vlak daarvoor. Uiteraard wel met de nodige penalties en een vrij grote garantie dat je zowel de tijd- als score challenges niet gaat halen.

Gaat (te) hard
Gaat deze Denshattack!-review dan echt vijf sterren halen? Nee, dat helaas niet. Er zijn namelijk een aantal kleine elementen die de game wat kunnen tegenwerken.
Neem bijvoorbeeld de besturing. De trein bereikt in vrij rap tempo een bepaalde topsnelheid, en hoewel de eerste paar gebieden nog redelijk overzichtelijk zijn, komen er telkens nieuwe elementen aan bod. Op een gegeven moment is het gewoon te veel, waardoor je in de knoop raakt met de besturing.
Sowieso doet die besturing lang niet altijd precies hetgeen dat je wil dat het doet. Zo haat ik bijvoorbeeld de stukken waar je van wallride naar wallride moet springen, simpelweg omdat dat niet altijd even lekker werkt. Hetzelfde is van toepassing op het vliegen in luchtstromingen (ja, deze treinen kunnen vliegen), waarbij je soms net wel, of net niet blijft hangen in de luchtstroom.
Het is absoluut geen dealbreaker, zeker niet voor het aantal levels dat we krijgen voor slechts €19,99, maar frustrerend kan het zeker wel zijn. Daarnaast wil ik je meegeven om de game gewoon af en toe op te starten om een wereld uit te spelen. Nu heb ik de game weken kunnen spelen, maar mocht je voornemens zijn om Denshattack! in één setting uit te spelen, dan kom je van een lange, chaotische kermis thuis.

Het eindoordeel van Rudy Wijnberg
Bij het zien van de eerste Denshattack!-trailer zag ik het direct, dit gaat een game voor mij worden. En tot mijn grote vreugde is dat eerste beeld realiteit geworden.
Denshattack! is chaotisch, uitdagend, sfeervol en vooral erg uniek. Je ziet overduidelijk waar de invloeden vandaan komen, maar de charme en daadwerkelijke inhoud van de game zijn volledig eigen.
Ook qua gameplay weet de game te overtuigen. Dit is een echte arcadegame waarin we levels talloze keren kunnen spelen om er daadwerkelijk alles uit te halen. En dat herspelen loont ook nog eens, want gaandeweg het volplakken van de brochure leer je talloze dingen over minder bekende gebieden van Japan.
Hoewel de besturing op momenten kan tegenwerken, mag dat geen afbreuk doen aan de totale ervaring die Denshattack! te bieden heeft. Denshattack! biedt chaos, verpakt in een stijlvol jasje dat je eigenlijk pas wil wegleggen wanneer je volledig, maar dan ook compleet bent uitgetuft. Een bijzondere prestatie voor een game met een heerlijk laag prijskaartje.
- 4/5
- Uitstekend
Pluspunten
- Flinke lading content
- Hoge herspeelbaarheid
- Zacht prijskaartje
- Unieke game
- Arcadegame met informatief randje
Minpunten
- Besturing kan tegenwerken
- Soms iets te veel van het goede
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
Reviewscore
4/5
Platforms
-
TrailerDenshattack! is volledig losgeslagen and I love it
Bekijk nu bizarre gameplay van een trein die springt, grindt en het opneemt tegen gigantische bazen in Denshattack!. Een unieke indiegame in ieder opzicht.
1 reactie -
NieuwsDenshattack! arriveert in juli 2026 pas op het spoor
De trein is voor de verandering weer eens te laat, maar ditmaal kunnen we NS niet de schuld geven. Het is namelijk de game Denshattack! die is uitgesteld.
1 reactie -
PollPoll: Wat gaat de beste game van juni 2026 worden?
In mei wist 007 First Light publieksfavoriet te worden, maar hoe denken jullie over juni? Wat gaat volgens de community de beste game van juni 2026 worden?
20 reacties -
Releases5 must-have games voor juni 2026 met Star Fox
Mei 2026 komt ten einde, dus het is tijd om vooruit te blikken. Juni 2026 is wellicht niet heel druk, maar er staan alsnog wat potentiële bangers klaar!
36 reacties