Opinion: Zijn graphics belangrijk?
In deze korte column wil ik graag een mening vragen. En zoals in de titel staat, gaat het om de stelling: zijn graphics belangrijk? Als ik die vraag aan mezelf mag stellen, zal ik het beantwoorden met: nee. Graphics spelen voor mij niet zozeer een rol in hoeverre games mij interesseren. Daar heb ik mezelf al vaker mee in de vingers gesneden en dat gebeurt me niet meer. Toch kan ik wel begrijpen dat graphics een betere beleving kunnen geven, maar op een gegeven moment ben je verpest. Kijk maar naar Gran Turismo 2 op de PlayStation. Als je deze nu zou spelen, vind je de graphics niet bepaald om over naar huis te schrijven. Maar toentertijd was het een grafisch wonder. Realisme zoals we dat nog nooit eerder hadden gezien, het lijkt alsof je zelf achter het stuur zit. Maar feitelijk waren het een hoop blokken met een autoskin. Niet erg indrukwekkend. Tegenwoordig hebben we Forza Horizon 2 en zelfs dan hoor en zie je mensen klagen dat het realistischer kan. Zoek YouTube er maar op na.
De laatste tijd komen er steeds meer indiegames bij en die indiegames bevatten vaak graphics die niet bepaald realistisch of mooi zijn. Mooi is een kwestie van smaak, maar je begrijpt wat ik bedoel. Als je bijvoorbeeld kijkt naar Shovel Knight, dan zou dit een game kunnen zijn voor op de NES. Grafisch niet erg bijzonder, maar desalniettemin een geweldige game. Speelt heerlijk weg en die vage groene torens vallen niet eens op. En als ik dan een game moet uitkiezen die bijzonder mooi is, maar niet een echt goede game is, dan zou dat Ryse: Son of Rome moeten zijn. Smullend van de graphics, kan je tegelijkertijd huilen van de gameplay. Dus als je zou moeten kiezen tussen graphics en gameplay, wat zou dan de uitkomst zijn? Liever toch een verschrikkelijk mooie game, die niet even lekker wegspeelt? Of uiteindelijk een game die iedereen kan spelen, maar die het oog niet streelt? Ik ben benieuwd waar de voorkeuren liggen. De mijne in ieder geval op gameplay, daarom verkies ik ook praktisch altijd mijn Wii U boven de Xbox One.
-
NieuwsSilent Hill: Townfall voorzien van flinke update
De nieuwe update van Silent Hill: Townfall voegt een nieuwe moeilijkheidsgraad toe: hard mode.
0 reacties -
NieuwsBekijk hier eerste gameplaybeelden van Hunter: The Reckoning - Deathwish
Eerste beelden van de personagecreatie in Hunter: The Reckoning - Deathwish bekijk je hier!
0 reacties -
WeekendmodusWeekendmodus: van 30 oktober 2026 met Alan Wake 2
Komend weekend is het Halloween, dus de weekendmodus van deze week zit propvol met horrorgames. Wat speel jij?
87 reacties -
NieuwsMelvor Idle 2 verschijnt binnenkort in Early Access
Melvor Idle 2 verschijnt op 17 november in Steam Early Access met nieuwe skills en Jagex als uitgever.
1 reactie
Net als iedereen hierboven mij, gameplay gaat altijd voor graphics.
Hetgeen wat voor mij nog weleens zelfs nog belangrijker is dan gameplay is sfeer en stijl. Een matig spelende game die een ongelooflijk goeie sfeer wegzet, kan ik vaak nog meer appriciëren dan een game met goeie gameplay maar een irritante sfeer (bijvoorbeeld door rotmuziek of constante voice-werk wat slecht is).
Gameplay staat bij mij sowieso op de eerste plaats, er zijn vele retro games die ik nog wekelijks speel maar die er erg crap uitzien. Natuurlijk is het geen straf als ik naar een oogstrelende game kijk op mijn PS4, maar gameplay en fun-waarde staat bij mij zeker bovenaan!
Altijd goede vraag, ligt ook aan het genre soms. Vaak is een leuke coop game al supertof, ook al is het allemaal ern pixel brei, maar bij verhalende games, zoals uncharted of last of ud vind ik het toch wel belangrijk :)
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.