Baas van Larian studio's zit in nauwe schoentjes door AI

Larian Studios wist internationaal goed te scoren met het magnifieke Baldur's Gate 3 en tijdens de Game Awards werd ook hun volgende game, Divinity, aangekondigd. Allemaal heel positief nieuws, maar nu komt de ontwikkelaar toch even in een vervelende situatie te zitten.

In een interview met Bloomberg sprak Swen Vincke, de baas van Larian Studios, over AI-gebruik. Hij zei toen dat de studio AI gebruikt om hun creatieve proces te helpen, maar die uitspraak werd niet zo goed ontvangen. Na veel kritiek geeft Vincke nu extra duiding: men gebruikt géén AI om concept art te maken, louter als ondersteuning voor wat administratieve taakjes. Er worden geen artiesten ontslagen, want hun werk kan niet vervangen worden door AI. Amen!

AI-gebruik in games is de laatste tijd steeds vaker een gespreksonderwerp. Wat vind jij ervan? Laat je horen in de comments!

Simon Verbeke
Simon Verbeke Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 13 reviews 205 artikelen geplaatst

Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.

Packshot Divinity

Reviewscore

Nog niet bekend

Ontwikkelaar

Larian Studios

Uitgever

Larian Studios

Release

Onbekend

Platforms

-
Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord