Japanse studio heeft creatieve manier om AI tegen te gaan
AI wordt tegenwoordig voor bijna alles gebruikt en ook de videogamewereld ontsnapt er niet aan. Inmiddels klinkt er al uit verschillende hoeken kritiek op deze trend en een Japanse studio heeft ook al laten blijken dat ze absoluut geen fan zijn.
Een graphic designer bij een middelgrote gaming studio in Japan (de naam werd niet gegeven) liet weten dat iedereen die wil solliciteren een bepaalde opdracht succesvol moet kunnen voltooien: tekenen. Jawel, tijdens de sollicitatie werd gevraagd om hun artistieke talenten tentoon te stellen, dit om zeker te zijn dat de persoon in kwestie zonder de hulp van AI kan tekenen. De regel werd geïmplementeerd nadat werd ontdekt dat sommige personeelsleden doorgaans te veel beroep moesten doen op AI. Dit is overigens geen unicum, volgens de geïnterviewde graphic designer zijn er inmiddels al meerdere bedrijven die deze praktijk toepassen.
“It’s a lot of work for us as recruiters, and it feels like we’ve gone back in time, but it seems that there are several other companies doing the same thing.”
Het is duidelijk dat de industrie zwaar onder druk komt te staan door AI en het laatste woord over deze kwestie is sowieso nog niet geschreven. Wordt vervolgd...
Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.
-
VideoState of Decay 3 Deep Dive-video toont nieuwe inzichten
Via de Official XBOX Podcast zien we een 40 minuten durend segment bij Undead Labs . De ontwikkelaar verschaft namelijk een deep dive van State of Decay 3.
0 reacties -
NieuwsFrontier Games kondigt stilletjes nieuwe management-sim aan
Frontier Developments werkt aan een gloednieuwe Planet-managementsim. De game moet tussen mei 2027 en mei 2028 verschijnen en kent een nieuw onderwerp.
0 reacties -
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
6 reacties -
AdvertorialDe Beste Steam Games Die Je Eeuwig Kunt Blijven Spelen
*In samenwerking met Eneba* Sommige games eindigen op een traditionele manier. De aftiteling verschijnt, je klapt beleefd en je gaat verder met de...