Het is bij de meeste multiplatformgames altijd maar de vraag; kan de game een beetje concurreren met zijn grafisch superieure pc-versie? Bij Battlefield 3 is dit ook de vraag. Ontwikkelaar DICE heeft gezegd dat we ons geen zorgen hoeven te maken.
The positive thing is that the new rendering technique allows us to do more complex calculations at no extra cost
Aldus Gustav Tilleby van DICE. De nieuwe Frostbite-engine is een stap verder dan de andere engines, volgens Tilleby. Hierdoor is er meer mogelijk. Ook op de consoles. Producer Patrick Bach had ook nog wat te zeggen;
I can promise you that the console versions will still look amazing because of the core technology. If you have a 360, we want to use that machine to the maximum.
Uiteraard zal de pc-versie altijd mooier blijven, maar de consoles worden zeker niet achtergesteld. Battlefield 3 verschijnt eind 2011 voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360.