Bethesda vindt ontwikkelen voor pc lastig
Pete Hines, van Bethesda Softworks, heeft gezegd dat het ontwikkelen voor de pc erg lastig is. Zo krijg je te maken met hardware, drivers, technische problemen en piraterij. Een voorbeeld gaf hij aan RAGE. Hierover zei hij het volgende:
Als je RAGE bijvoorbeeld zag. Het is een vrij stabiele game, maar juist door de drivers werd het vreselijk buggy.
Ook vindt Hines dat piraterij een groot voorbeeld is voor de nadelen van het ontwikkelen voor de pc. Games worden gedownload waardoor de uitgever en ontwikkelaar veel geld mis loopt.
Tenzij je als ontwikkelaar kiest om niet meer voor de PC te ontwikkelen, dan heb je er niet meer mee te maken.
Bethesda Softworks gaat echter wel gewoon door met het ontwikkelen voor de pc. De pc heeft namelijk ook een erg groot voordeel: de modificaties die mogelijk zijn. Hier wil Bethesda erg veel mee gaan doen.
-
TrailerAcclaim komt met claymation platformer Kidbash: Super Legend
Acclaim sleutelt verder aan de grandioze comeback en hoopt met de claymation roguelike platformer Kidbash: Super Legend verder te slagen.
1 reactie -
GeruchtGerucht: Sonic Frontiers Definitive Edition snelt naar Nintendo Switch 2
Volgens de betrouwbare insiders bij Dealabs mogen we volgende maand op Sonic's verjaardag de release van Sonic Frontiers Definitive Edition vieren.
1 reactie -
Game review0LumenTale: Memories of Trey review - Charmant, maar niet zonder haken en ogen
Jolien speelt Lumentale: Memories of Trey en ontdekt een charmante monster collection-game met sterke designs, maar ook omslachtige systemen.
0 reacties -
PreviewPreview: Corsair Cove - Wat piraten en varkens gemeen hebben
Wat hebben piraten en varkens met elkaar gemeen? Nou, de citybuilder en strategiegame Corsair Cove die geleende concepten omzet in een toffe piratengame.
0 reacties