Bethesda vindt ontwikkelen voor pc lastig

Pete Hines, van Bethesda Softworks, heeft gezegd dat het ontwikkelen voor de pc erg lastig is. Zo krijg je te maken met hardware, drivers, technische problemen en piraterij. Een voorbeeld gaf hij aan RAGE. Hierover zei hij het volgende:

Als je RAGE bijvoorbeeld zag. Het is een vrij stabiele game, maar juist door de drivers werd het vreselijk buggy.

Ook vindt Hines dat piraterij een groot voorbeeld is voor de nadelen van het ontwikkelen voor de pc. Games worden gedownload waardoor de uitgever en ontwikkelaar veel geld mis loopt.

Tenzij je als ontwikkelaar kiest om niet meer voor de PC te ontwikkelen, dan heb je er niet meer mee te maken.

Bethesda Softworks gaat echter wel gewoon door met het ontwikkelen voor de pc. De pc heeft namelijk ook een erg groot voordeel: de modificaties die mogelijk zijn. Hier wil Bethesda erg veel mee gaan doen.