Bethesda vindt ontwikkelen voor pc lastig
Pete Hines, van Bethesda Softworks, heeft gezegd dat het ontwikkelen voor de pc erg lastig is. Zo krijg je te maken met hardware, drivers, technische problemen en piraterij. Een voorbeeld gaf hij aan RAGE. Hierover zei hij het volgende:
Als je RAGE bijvoorbeeld zag. Het is een vrij stabiele game, maar juist door de drivers werd het vreselijk buggy.
Ook vindt Hines dat piraterij een groot voorbeeld is voor de nadelen van het ontwikkelen voor de pc. Games worden gedownload waardoor de uitgever en ontwikkelaar veel geld mis loopt.
Tenzij je als ontwikkelaar kiest om niet meer voor de PC te ontwikkelen, dan heb je er niet meer mee te maken.
Bethesda Softworks gaat echter wel gewoon door met het ontwikkelen voor de pc. De pc heeft namelijk ook een erg groot voordeel: de modificaties die mogelijk zijn. Hier wil Bethesda erg veel mee gaan doen.
-
TrailerKameraadschap staat centraal in Call of Duty: Modern Warfare 4 campagne-trailer
Activision toont een nieuwe campagnetrailer van Call of Duty: Modern Warfare 4. Dit keer staan onderlinge kameraadschap en muzieksmaak centraal.
1 reactie -
TrailerTMNT: Splintered Fate 2.0 bevat flinke lading gratis content
TMNT: Splintered Fate 2.0 krijgt dankzij de King's Gambit nieuwe levels, het personage Slash, een companion en meer gratis alsmede betaalde content.
0 reacties -
TrailerDit kan je allemaal spelen in de gratis week van Battlefield 6
Battlefield 6 is vanaf vandaag (18 augustus) een week lang gratis speelbaar op PlayStation 5, Xbox Series en pc, inclusief de nieuwe Wake Island-content.
2 reacties -
TrailerRayman krijgt soort van eigen racegame met Rayman Raycer
Rayman maakt zijn autoracedebuut met Rayman Raycer. De gratis The Crew-update verschijnt op 19 augustus en introduceert een nieuw uniek Rayman-parcours.
0 reacties