Bethesda vindt ontwikkelen voor pc lastig
Pete Hines, van Bethesda Softworks, heeft gezegd dat het ontwikkelen voor de pc erg lastig is. Zo krijg je te maken met hardware, drivers, technische problemen en piraterij. Een voorbeeld gaf hij aan RAGE. Hierover zei hij het volgende:
Als je RAGE bijvoorbeeld zag. Het is een vrij stabiele game, maar juist door de drivers werd het vreselijk buggy.
Ook vindt Hines dat piraterij een groot voorbeeld is voor de nadelen van het ontwikkelen voor de pc. Games worden gedownload waardoor de uitgever en ontwikkelaar veel geld mis loopt.
Tenzij je als ontwikkelaar kiest om niet meer voor de PC te ontwikkelen, dan heb je er niet meer mee te maken.
Bethesda Softworks gaat echter wel gewoon door met het ontwikkelen voor de pc. De pc heeft namelijk ook een erg groot voordeel: de modificaties die mogelijk zijn. Hier wil Bethesda erg veel mee gaan doen.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
13 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties