Nieuwe gameplaytrailer Screenbound toont ons 2D en 3D wereld
Screenbound zet een opvallend idee neer waarin twee werelden tegelijk bestaan. De game laat je schakelen tussen een 2D handheld en een 3D omgeving, terwijl beide invloed hebben op elkaar.
In Screenbound vind je de Qboy, een vreemd apparaat dat je meeneemt in een wereld waar realiteit zich splitst in twee verschillende werelden. Je bestuurt tegelijk een 2D personage op het scherm en een 3D versie in de wereld om je heen, wat zorgt voor unieke gameplay. Acties die je uitvoert lopen synchroon, maar de regels per wereld verschillen, waardoor je goed moet nadenken over elke stap die je zet. Puzzels draaien om inzicht en het wisselen van perspectief, waarbij sommige objecten en vijanden alleen in één van de twee werelden bestaan. Naarmate je verder komt speel je nieuwe tools en skills vrij, die je meer opties geven om obstakels te overwinnen. De game combineert retro pixel art met een gestileerde 3D stijl, wat het contrast tussen de werelden nog duidelijker maakt.
Screenbound heeft nog geen releasedatum, maar verschijnt uiteindelijk op pc, Xbox en PlayStation consoles.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
Platforms
-
Game review0Voidling Bound review - Spore, maar dan anders
Voidling Bound is een mix tussen Pokémon, Spore en Risk of Rain. Is deze sci-fi creature collecting third-person shooter echter ook een leuke game?
0 reacties -
GeruchtGerucht: XBOX plant significante ontslagronde in juli 2026
Verontrustend nieuws vanuit het journalistieke platform Bloomberg. Volgens Jason Schreier plant XBOX een grote ontslagronde voor juli 2026.
9 reacties -
IndustrieUbisoft sluit meerdere studio's, 380 banen in gevaar
De reorganisaties bij Ubisoft zijn nog niet klaar. De studio's in Winnipeg en Belgrade worden gesloten, terwijl het Barcelona-team op de schop gaat.
10 reacties -
Game review6The 7th Guest Remake review - Een review van het elfde uur
Frietrick keerde nóg een keer (VR-loos) terug naar Huize Stauf voor The 7th Guest Remake. Lees in zijn review van het elfde uur hoe dat bezoek beviel.
6 reacties
Uniek idee, krijg wel er een wagenziek gevoel bij wanneer je op het kleine scherm let terwijl de 3d wereld verder beweegt, hopelijk heeft dat te maken dat ik het op een telefoon kijk.