Ontslagen bij Square Enix, strategie gaat op de schop
Het is hommeles binnen de muren van Square Enix. Het bedrijf gaat werknemers ontslaan, de strategie wordt omgegooid en diverse games zijn niet genoeg verkocht.
Om te beginnen wordt er gesneden in het personeelsbestand van Square Enix. In de Verenigde State en Europa gaan er ontslagen vallen. Bij de uitgeverijkant, IT-afdeling en Square Enix's Collective Indie Games Label gaan er slachtoffers gemaakt worden. Er is nog niet bekendgemaakt hoeveel banen er verloren gaan. De reden - zoals tegenwoordig vaker geclaimd wordt - is de reorganisatie van Square Enix. Echter, wat vast ook niet helpt, is het feit dat de recente games van de uitgever financieel tegenvallen. Volgens Square Enix topman Takashi Kiryu zijn de recente games - zoals Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI en Foamstars - niet genoeg verkocht. Hierdoor verwacht Square Enix dit fiscale jaar 255 miljoen dollar binnen te harken in plaats van de verwachte 364 miljoen dollar.
Ja, afgaande van deze verwachtingen, schiet Square Enix echt flink tekort op het moment. De oplossing? Een volledige strategiewisseling. Kiryu geeft aan dat Square Enix zich gaat focussen op multiplatform releases van hun triple A games. Ze benoemen de Nintendo Switch, PlayStation-consoles, Xbox-consoles en pc's als de platformen waar ze op willen opereren. Dit is een flinke verandering, aangezien Square Enix al lange tijd exclusief games uitbracht op de PlayStation-platformen. Dit tijdperk komt ten einde. Verder wil Square Enix meer op de kwaliteit gaan zitten, in plaats van de kwantiteit. Dit wil ook zeggen dat er intern games zijn geannuleerd die niet meer in lijn waren met de nieuwe strategie.

Square Enix gaat een nieuwe fase betreden. Wat verwachten jullie ervan? Laat het ons weten!
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
VideoState of Decay 3 Deep Dive-video toont nieuwe inzichten
Via de Official XBOX Podcast zien we een 40 minuten durend segment bij Undead Labs . De ontwikkelaar verschaft namelijk een deep dive van State of Decay 3.
3 reacties -
NieuwsFrontier Games kondigt stilletjes nieuwe management-sim aan
Frontier Developments werkt aan een gloednieuwe Planet-managementsim. De game moet tussen mei 2027 en mei 2028 verschijnen en kent een nieuw onderwerp.
1 reactie -
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
6 reacties -
AdvertorialDe Beste Steam Games Die Je Eeuwig Kunt Blijven Spelen
*In samenwerking met Eneba* Sommige games eindigen op een traditionele manier. De aftiteling verschijnt, je klapt beleefd en je gaat verder met de...