Roblox wuift aansprakelijkheid dood achtjarig meisje weg
Roblox is door een moeder medeaansprakelijk gesteld voor de zelfmoord van haar dochter. Volgens Roblox zijn zij echter helemaal niet aansprakelijk, omdat zij als achtjarig kind meermaals akkoord is gegaan met de voorwaarden van het platform.
In hoeverre kan een minderjarig kind afstand doen van zijn of haar rechten door een game te spelen? Die vraag ligt voor bij een rechter in de Verenigde Staten, waar een kind zelfmoord heeft gepleegd nadat zij in aanraking kwam met schadelijke invloeden en werd gepest op Roblox. Moeder Jaime Seitz spande een rechtszaak aan tegen Roblox, Discord en TikTok nadat haar dochter Audree Heine zelfmoord heeft gepleegd als gevolg van pestgedrag op die platformen. Heine meldde zich op 8-jarige leeftijd aan op het platform van Roblox en ondanks dat haar moeder haar profiel had voorzien van ouderlijk toezicht kon zij toch nog ongezien worden gepest en in aanraking komen met schadelijke invloeden.
Audree was jarenlang actief op Roblox en sprak ook, zoals veel gamers, op platformen als TikTok en Discord met de mensen die zij van Roblox kent. Een week nadat zij dertien jaar werd heeft zij zichzelf van het leven beroofd. Na haar overlijden vond het onderzoeksteam haar dagboek waarin zij schreef dat Roblox, TikTok en Discord haar hebben gebracht richting een gevaarlijke subcultuur.

Alle drie de partijen hebben aangegeven dat zij niet verantwoordelijk kunnen worden gesteld voor de dood van Audree Heine. TikTok en Discord voeren daarvoor aan dat zij helemaal geen account had mogen maken op die leeftijd. Voor beide platformen geldt namelijk een minimale leeftijdsgrens van dertien jaar. Roblox hanteert geen leeftijdsgrens voor diens platform en voert aan dat het niet aansprakelijk kan worden gesteld, omdat Audree op achtjarige leeftijd meermaals akkoord is gegaan met de voorwaarden van het platform.
In een van de documenten die Roblox heeft ingestuurd in de zaak pleiten zij dat de zaak moet worden afgewezen, omdat Audree maar liefst 28 keer afstand heeft gedaan van haar recht om een rechtszaak aan te kunnen spannen tegen het platform. Namelijk door het creëren van haar Roblox account, door zes keer de geüpdatete Roblox-voorwaarden te accepteren, door twee keer Roblox gift cards te gebruiken en te redeemen en door negentien keer Robux aan te schaffen, de digitale valuta van Roblox.
De moeder van Audree was daar uitaard niet van gediend en pleitte in de rechtszaal dat van een achtjarige helemaal niet kan worden verwacht dat zij weet waar ze voor tekent. "Het was een kind. Ze begreep niets van rechtszaken. Ze begreep niets van contracten. Ze begreep niet wat het aankruisen van het kleine vierkantje jaren later nog voor gevolgen zou kunnen hebben, maar nu willen ze de rechter die ene klik door een achtjarige laten behandelen alsof ze daarmee al haar rechten heeft verworpen. Het is echt beledigend", aldus de moeder van Audree. Er lopen momenteel maar liefst 150 rechtszaken tegen Roblox, waarbij kinderen zijn beschadigd door het gebruik van het platform.

Denk jij aan zelfdoding? Neem dan direct contact op met 113 zelfmoordpreventie via het gratis telefoonnummer 113 (of 0800-0113) of via de chat op hun website 113.nl.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Platforms
-
NieuwsRoblox Everywhere geeft creators de tools om buiten Roblox te publiceren
De Roblox Corporation versterkt diens grip op de industrie. Middels het Roblox Everywhere-initiatief worden games binnen het platform los publiceerbaar.
1 reactie -
OpinionRoblox gaat helemaal naar de kloten en dat is jouw schuld
Roblox verliest geld waar je bij staat en de enige die daar echt schuld aan heeft ben jij, omdat je geen viraal gaande games meer maakt. Schaam je!
37 reacties -
Breaking!Aandelen Roblox kelderen met 70 procent door minder virale games
De aandelen van Roblox over het afgelopen jaar zijn met zeventig procent gedaald. Volgens Roblox komt dit door het gebrek aan goede games op het platform.
21 reacties -
NieuwsLuister het nieuwe album van The Rolling Stones in Roblox
The Rolling Stones brengen vandaag niet alleen hun nieuwe album Foreign Tongues uit, maar ook een Roblox-game. Hierin kun je hun muziek ervaren.
7 reacties
Ik vind de primaire verantwoordelijkheid eerlijk gezegd ook bij de ouders liggen. Ouders moeten toezicht houden op wat hun kinderen online doen en met wie ze contact hebben.
Maar los daarvan vind ik de manier waarop Roblox hiermee omgaat ronduit schofterig. Voor zover publiek bekend is, heeft het bedrijf in deze zaak geen enkele zichtbare blijk van medeleven of compassie richting het meisje of haar familie getoond. In plaats daarvan lijkt Roblox zich vooral te verschuilen achter juridische argumenten, gebruiksvoorwaarden en arbitrageclausules om aansprakelijkheid van zich af te houden.
Dat je jezelf juridisch verdedigt is één ding. Maar bij de dood van een kind zou je op z’n minst enige menselijkheid en medeleven verwachten. Dat ontbreekt hier, voor zover bekend, volledig.
Moeder geeft akkoord in dit geval. Dat is je plicht als ouder. Verantwoordelijk zijn.
Moeder koopt ook robux en leest de voorwaarden niet, Moeder is wel volwassen.
Kind heeft van 8 tot 13 op Roblox gezeten, en ik weet zeker dat er geen enkele keer was dat moeder mee speelde. Net zoals je ook samen met je kind knutseld, of in de keuken staat. Je wilt toch ook weten met wie ze buiten spelen? Waar en wat ze dan doen?
(Tot zeker aan tiener heb je daar 100% verantwoordelijkheid voor als ouder..)
Dan weet je waf je kind speelt. Zo moeilijk is het niet.
Kind heeft ook nooit de hulp gekregen die ze nodig had. Daar hebben online platformen ook helemaal niks mee te maken, dat had in de thuissituatie of op school herkend moeten/mogen worden.. Nu helaas te laat..
Edit overigens een beetje misleidende titel, het meisje was 13 toen ze zelfmoord pleegde, niet 8? (Niet dat de context er perse toe doet, maar waarom word 8 benoemd in de titel?)
Afschuwelijk van Roblox maar ja... Zo zijn die bedrijven, ze zien je enkel voor t geld en als het tegenzit dan gebruiken ze 100 smoesjes... Als ouder moet je ook wat beter opletten maar we hebben het hier wel over Amerikanen hé haha... De volwassenen zelf voelen daar nog niet eens volwassen vaak. Al met al, zuur en niet best.
Roblox gaat In verantwoordelijkheid natuurlijk niet geheel vrijuit wat betreft beschermen van kinderen.
Daar moeten zij alles aan doen wat kan.
In dit geval bij een groot ding als Roblox ben ik voorstander om AI mee te laten kijken.
Want als iemand iets nieuws maakt en alles volgens de regels op het oog, dan kun je als menselijke moderator wel een keer meekijken maar je kunt niet alles zien, dus men gedraagt zich voorbeeldig en toch zijn er momenten die even mis gaan.
Die momenten als een moderator dan niet toevallig actief is zien ze niks, want dag ervoor was het een voorbeeldig clubje. En een uur later ook weer.
Juist dan zou een AI systeem op de achtergrond moeten werken die bij twijfel meteen de eerste de beste moderator in schakelt of juist melding maakt zodat men dit naderhand even in het log kan onderzoeken.
Roblox moet echt alles op alles zetten om het systeem op alle fronten te beveiligen.
En dit is onmogelijk enkel met mensen.
Dus in dit ene geval is AI juist een uitkomst.
Maar goed. In dit geval van een zelfdoding ben ik wel genuanceerder naar Roblox.
Ja zij hadden dit in de basis moeten voorkomen dat dat meisje geen pesterijen kon krijgen, maar als het niet gebeurd op Roblox gebeurd het op Snapchat, TikTok, Instagram of andere games met een chat.
Waar kinderen toegang hebben zal pesterijen zijn, is het in de fietsenstalling, de bushalte of een donker klaslokaal, of gewoon in digitale vorm. Pesten is al zo oud als mensen.
En ja een app moet alles doen wat het kan.
Maar ouders zouden hun kind moeten kennen.
Zie je verandering in gedrag, ook al is het klein vraag ernaar. Misschien is het serieus een fase of een personaliteit die aan het ontwikkelen is, maar als het anders is als de weken ervoor dan is het wijs om te vragen en ongeacht het antwoord toch goed blijven observeren hoe dat gedrag zich ontwikkeld.
Dus ik vind Roblox hier enkel schuldig aan het mogelijk maken van pesten, maar niet meer dan wat elke social media ook al is. Het daadwerkelijk overlijden van het meisje is toch echt de schuld van de pesters. Zelfs de ouders zijn niet schuldig.
Actie reactie.
Actie is gepest worden
Reactie is zelfmoord
En ja er zijn stappen tussen die de reactie konden voorkomen maar dat is nog steeds geen schuld.
Dat is hooguit nalatigheid, en toegegeven ik denk dat ik niet in de schoenen van de ouders wil staan. Uiteindelijk ligt de schuld bij diegene die het meisje tot dit dreven.
Hopelijk wordt daar ook onderzoek naar gedaan.
Maar ja daar is geen geld te vangen en in de VS kan dit in een gunstig geval miljoenen opleveren dus ja meisje is dan wel overleden maar mama kan in luxe leven, want gerechtigheid is het niet. Gerechtigheid is de daders aanpakken. Roblox is niet de dader.
En nee ik heb geen goed woord voor Roblox. Als game niet maar ook niet dat ze niet vanaf dag 1( toen het nog klein was) alles op alles hebben gezet om het te beveiligen.
Het is verschrikkelijk dat dit jong meisje uit het leven is gestapt. Of dit uitsluitend te danken is aan Roblox betwijfel ik en vermoedelijk zal er nog wel veel meer hebben gespeeld. Ik vind het heel erg dat sommige ouders hun eigen verantwoordelijkheid ontlopen door een zondebok te zoeken, daardoor vergeten ze, al dan niet bewust, dat ze zelf tekort zijn geschoten in de opvoeding van hun kind en hebben ze haar niet de veiligheid en geborgenheid kunnen geven die ouders zouden moeten doen. Volwassenen hebben er vaak absoluut geen weet van wat hun kinderen allemaal doen in de digitale jungle en laten hen er dan ook in verdwalen. Spijtig en tragisch.
Ik zie het om mij heen vaak gebeuren, klik klik en het kind zit op Roblox, tablet aan, kind stil en ook met een paar vriendjes in een 'wereld' Helemaal leuk. Kan toch makkelijk? Heb de chat voor het kind uitgezet hoor, kan er niets gebeuren...
Hoe naïef natuurlijk maar zo makkelijk gaat het. Tuurlijk moet je als ouder dit in de gaten houden, maar ja druk druk druk en andere kinderen zitten er toch ook op...
En dan de schuld bij het platform leggen. Roblox is de duivel, daar ben ik het wel mee eens, maar als ouder heb je genoeg mogelijkheden om je kind daar bij weg te houden.
De fuck laat je je kind met 8 jaar op al die platformen überhaupt?!
"In een van de documenten die Roblox heeft ingestuurd in de zaak pleiten zij dat de zaak moet worden afgewezen, omdat Audree maar liefst 28 keer afstand heeft gedaan van haar recht om een rechtszaak aan te kunnen spannen tegen het platform. Namelijk door het creëren van haar Roblox account, door zes keer de geüpdatete Roblox-voorwaarden te accepteren, door twee keer Roblox gift cards te gebruiken en te redeemen en door negentien keer Robux aan te schaffen, de digitale valuta van Roblox."
Ik ben geen jurist en weet ook niet hoe het eraan toegaat in de VS w.b.t. consumentenrecht maar dit is toch idioot? In de kleine lettertjes opnemen dat je geen rechtszaak tegen het bedrijf mag beginnen en als je als kind op accepteren klikt is dat rechtsgeldig? Als ik de bron lees is dit ook in de VS een dubieus juridisch argument. Roblox doet niet veel om het slecht imago dat ze hebben een beetje op te poetsen.